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Un punto azul pálido

Card Effect

Un punto azul pálido
Normal Effect

Si juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.

Punto azul pálido

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Si juegas 5 o más cartas en un turno, al inicio del siguiente turno roba 1 carta.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Si juegas 5 o más cartas en un turno, al inicio del siguiente turno roba 2 cartas.

Valoración

Si en un turno juegas 5+ cartas, ganas robo extra al siguiente. En mazo Regente con cartas coste 0 (Estallido gamma, Resplandor, Estrella caída) y ◆-consume (sin coste de Energía), 5 cartas/turno es habitual. Robo persistente alimenta el ciclo. Mejorada (2 robos) muy potente a largo plazo.

Uso y posicionamiento

  • Mazos con muchas cartas coste 0 cumplen sin esfuerzo.
  • Monólogo activa: 5 cartas = +5 Fuerza. Punto azul pálido suma robo extra.
  • Mejorada (2 robos): robo doble cada turno.

Cartas y reliquias afines

  • Monólogo: carta jugada = +1 Fuerza. 5 cartas = +5 Fuerza.
  • Ejecuta: 3 Habilidades = vuelve. Suma al contador.
  • Estallido gamma / Estrella caída: coste 0. Llenan la cuenta.

Builds donde se usa

  • Regente — Mazo Incoloras / Fuerza (Nivel B)