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Juego de pies
Card Effect
Normal Effect
Gana 2 de Destreza.
+ Upgraded Effect
Gana 3 de Destreza.
Normal Effect
Gana 2 de Destreza.
+ Upgraded Effect
Gana 3 de Destreza.
Juego de pies
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 1
- Efecto: Gana 2 de Destreza.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Gana 4 de Destreza.
Valoración
Poder sencillo y potente: a coste 1, 2 de Destreza permanente (mejorada 4). La Destreza suma 1 por punto a las cartas de Bloqueo, así que en mazos que juegan varias cartas de Bloqueo por turno, a largo plazo la defensa se dispara. Plantada pronto, todo el Bloqueo posterior queda potenciado. Mejorada a 4 la relación coste-beneficio se duplica. Sirve en mazos defensivos, en mazos de Veneno (que alarga combates) y en mazos de descarte: polivalencia altísima. Con varias copias, la Destreza se apila y levantas una defensa de hierro. El pilar defensivo de La Silenciosa.
Uso y posicionamiento
- Juégala lo antes posible para potenciar todo el Bloqueo posterior: el efecto se acumula más cuanto antes.
- Varias copias apilan Destreza: 2 copias = 4 (mejorada 8), lo que amplifica toda carta de Bloqueo.
- Con Difuminarse o Esquivar y rodar, el Bloqueo reforzado se arrastra al siguiente turno, manteniendo defensa férrea.
- Con Fundirse con las sombras (dobla el Bloqueo este turno), la base subida por Destreza se duplica: turno de Bloqueo brutal.
- Mejorada da 4 de Destreza de salida, por lo que conviene priorizar su mejora y aprovechar el aumento acumulado.
Cartas y reliquias afines
- Difuminarse: habilidad de Bloqueo con acarreo. Con Juego de pies, el Bloqueo queda alto y se arrastra al turno siguiente.
- Fundirse con las sombras: habilidad que dobla el Bloqueo este turno. La base potenciada por Destreza queda ×2.
- Anticipación: habilidad a coste 0 que aplica 3-4 de Destreza. Combinada con Juego de pies, se acumula mucha Destreza en un turno.
- Forma espectral: da 2 de Intangible pero pierdes 1 de Destreza por turno. Juego de pies compensa o mitiga el drenaje.