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Hojas fantasmales

Card Effect

Hojas fantasmales
Normal Effect

Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.

Hojas fantasmales

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Las Cuchillas obtienen Retener. / Cada turno, la primera Cuchilla que juegues inflige 9 de daño adicional.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Las Cuchillas obtienen Retener. / Cada turno, la primera Cuchilla que juegues inflige 12 de daño adicional.

Valoración

Poder único que da Retener a todas las Cuchillas y añade 9-12 de daño extra a la primera Cuchilla de cada turno. Con Retener, las cuchillas permanecen en mano, así que las que no lances cada turno se van acumulando. El daño extra de la primera cuchilla entra cada turno sin falta, y así una cuchilla a 0 de coste pega 12-15 (mejorada 15-18) de forma fija cada ronda. Con Precisión (+4 de daño por cuchilla) el daño de esa primera cuchilla sube aún más. La acumulación en mano permite reservar muchas cuchillas para rematar con Remate. En combates largos la ventaja se acumula y se vuelve aplastante.

Uso y posicionamiento

  • Tras activarla, las Cuchillas se retienen: juega solo una cuchilla al turno (la del bonus) y acumula el resto.
  • En el turno de Remate, descarga todas las cuchillas acumuladas y cierra con Remate: remate brutal.
  • Con Precisión, el daño extra de Hojas fantasmales se suma al +4 de Precisión: la primera cuchilla pega muy fuerte.
  • Con Cuchillas infinitas, las cuchillas generadas cada turno también tienen Retener, así que la mano se llena rápido.
  • Mejorada a +12, la primera cuchilla pega 3 (base) + 12 = 15+ de daño cada turno.

Cartas y reliquias afines

  • Precisión: +4(+6) de daño por Cuchilla. Con el bonus de Hojas fantasmales, la primera cuchilla suma ambos y pega 13-18+.
  • Cuchillas infinitas: poder que genera 1 Cuchilla al inicio del turno. Como todas tienen Retener, la mano se llena rápido.
  • Remate: daño = Ataques jugados × 6-9. Suelta las cuchillas acumuladas y cierra con Remate: remate devastador.
  • Planificar: poder que retiene al final del turno. Como Hojas fantasmales ya retiene las cuchillas, también ayuda a conservar otras piezas.