Velocista
Card Effect
Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.
+ Innate. Whenever you draw a card during your turn, deal 2 damage to ALL enemies.
Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.
+ Innate. Whenever you draw a card during your turn, deal 2 damage to ALL enemies.
Velocista
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 2
- Efecto: Este turno, cada vez que robes una carta, inflige 2 de daño a todos los enemigos.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Este turno, cada vez que robes una carta, inflige 3 de daño a todos los enemigos.
Valoración
Poder que aplica 2-3 de daño en área cada vez que robas este turno. En los mazos de La Silenciosa con robo alto, el daño adicional se acumula con cada robo. Si Acrobacias (coste 0 con muchos robos) entra después de Velocista, cada carta robada pega en área. La combinación con Ola corrosiva (Veneno en área al robar) es de las más fuertes: una sola carta robada dispara Veneno + 2-3 de daño en el mismo gesto. El coste 2 pesa y puede no encajar en todos los mazos. En los muy centrados en robo es devastador, pero aporta poco si el robo es pobre.
Uso y posicionamiento
- Despliega su máximo valor en turnos con mucho robo. Combínalo con Acrobacias, Plan de escape, Útiles del oficio para subir el número de robos.
- Acompañar con Ola corrosiva es potentísimo: 1 robo = Veneno en área + daño en área, la potencia total en área se dispara.
- Si Velocista entra antes de Tiempo bala, el robo ya activado se cuenta antes de jugar la mano a 0 de coste.
- En pasillo con múltiples enemigos, el daño en área entra a todos y la capacidad de limpieza del mazo de robo sube mucho.
- Mejorada a 3 pega 1,5× el daño. Con 10 robos son 30 de daño en área — una diferencia enorme.
Cartas y reliquias afines
- Ola corrosiva: habilidad que aplica Veneno en área al robar. Con Velocista, 1 robo = Veneno en área + daño en área.
- Acrobacias: habilidad a coste 0 con muchos robos. Cada carta robada dispara el daño en área de Velocista.
- Útiles del oficio: poder de robar + descartar cada turno. Con Velocista, daño en área fijo cada turno.
- Plan de escape: habilidad a coste 0 que roba y da Bloqueo si robas habilidad. Los robos alimentan el daño de Velocista.
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| v0.102.0 | Daño 2(3) → 1(2). Nerfeo |
| v0.103.0 | Daño 1(2) → 2. Cambiado a talento obtenido con mejora |