dood
メインコンテンツへ
Forma espectral

Card Effect

Forma espectral
Normal Effect

Gana 2 Intangible. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.

Fusión con la sombra

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Efecto: Este turno, el Bloqueo que ganes se duplica.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Este turno, el Bloqueo que ganes se duplica.

Valoración

Habilidad simple y poderosa: duplica el Bloqueo ganado ese turno. Si vas a jugar varias cartas de Bloqueo (Difuminarse, Voltereta hacia atrás, Esquivar y rodar), todas se duplican: tu defensa explota. Antes de Espejismo (Bloqueo = stacks de Veneno), 30 de Veneno se convierten en 120 de Bloqueo en vez de 60: superdefensa real. Combinada con Correr (Bloqueo + Ataque), el Bloqueo sube pero el daño no: inclina a defensa pura, pero estabiliza mucho. Mejorada a 0 de coste elimina la competencia con otras cartas: máxima eficiencia. Utilizable en mazos de defensa y de Veneno por igual.

Uso y posicionamiento

  • Úsala con varias cartas de Bloqueo en mano para maximizar. Sola rinde poco: gasta la Energía cuando tengas más defensa detrás.
  • Con Espejismo es explosiva: Fusión → Espejismo dobla el Bloqueo del Veneno.
  • Ráfaga → Fusión con la sombra: la habilidad se juega dos veces, duplicando la duplicación (cuádruple efectivo — a confirmar en tu versión).
  • Mejorada a 0 de coste: úsala al inicio del turno de defensa y multiplica todas las fuentes de Bloqueo posteriores.
  • Con Imagen residual (1 Bloqueo por carta jugada), incluso la propia Fusión genera 1 de Bloqueo, que también se duplica.

Cartas y reliquias afines

  • Espejismo: habilidad que gasta y da Bloqueo = stacks de Veneno. Fusión → Espejismo dobla el Bloqueo: superdefensa.
  • Difuminarse: Bloqueo con acarreo. Fusión duplica el Bloqueo y el acarreo pasa entero al siguiente turno.
  • Ráfaga: siguiente habilidad ×2. Fusionada con Fusión, multiplica el efecto (confirmar versión).
  • Correr: Bloqueo + daño. Tras Fusión, el Bloqueo se duplica: lectura ofensa/defensa más fuerte.