Dominion : Marquis — évaluation
Évaluation du Marquis (Dominion: Alliés). Coût 6 Action. +1 Achat / recevoir Argent / piocher jusqu'à 10 cartes.
Marquis
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 6
- Effet : +1 Achat. Recevez un Argent. Piochez jusqu'à avoir 10 cartes en main.
Évaluation
Une des cartes méga-pioche premier rang Dominion. Coût 6 « +1 Achat, Argent, pioche à 10 » écrasant.
Force : pioche-terminale ultime. Forgeron +3, Marquis +5 à +10.
Cap 10 important. Main vide d'abord optimal.
Tier A. Milieu-fin sur tables Alliés.
Utilisation
Premier achat 6-pièces milieu. 1-2 suffisent.
Main vide → Marquis → 8-10 cartes.
Fin double-Province.
Combos majeurs
Marquis+Village : résolution terminale.
Marquis+Chapelle : amincissement cycle.
Marquis+Durée : main-vide rotation.
Marquis+1 Achat : multi-Province.
Marquis+Émissaire : Argent doublé.
Synergies
Village, Chapelle, Argent/Or, +1 Achat, ST (cap 10).
Contres
Terminal-stress, Main pleine, Moteur prêt, Deck épais.
Astuces
Main vide avant Marquis.
ST Marquis : cap limite.
Multijoueur sans interaction.
Marquis-BM puissant.