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Dominion : Caravane — évaluation
Évaluation de la Caravane (Dominion: Seaside). Coût 4 Action-Durée. +1 Carte / +1 Action / tour suivant +1 Carte.
Caravane
Informations de base
- Type : Action-Durée
- Coût : 4
- Effet : +1 Carte / +1 Action / Tour suivant +1 Carte.
Évaluation
Premier cantrip-durée de Seaside. Coût 4 pour « ce tour +1/+1, prochain +1 » = +2 Cartes / +1 Action, équivalent Laboratoire moins cher.
Tier A.
Utilisation
Achat 4 pièces. Milieu 2-3 stack. Fin moteur.
Combos majeurs
Caravane+Chapelle : affûtage.
Caravane+Forgeron : terminale.
Caravane+Marché : achat.
Caravane+Village de pêcheurs : action+durée.
Caravane+ST : +2/+2/+2.
Caravane+KC : +3/+3/+3.
Caravane+Ambassadeur : affûtage+pioche.
Synergies
Chapelle, Forgeron, Marché, Village de pêcheurs, ST, KC, Ambassadeur, Laboratoire, Conspirateur, Quai.
Contres
- Concurrence 4.
- Densité attaques.
- Sur-affûtage.
- BM faible.
Astuces
3-5 stack.
Vs Laboratoire.
Double pulse.
KC-Caravane.