Dominion : Quai — évaluation
Évaluation du Quai (Dominion: Seaside). Coût 5 Action-Durée. +2 Cartes / +1 Achat maintenant et au prochain tour.
Quai
Informations de base
- Type : Action-Durée
- Coût : 5
- Effet : +2 Cartes / +1 Achat. Au début de votre prochain tour : +2 Cartes / +1 Achat.
Évaluation
Carte phare de Seaside et une des meilleures cartes pioche-durée de Dominion. Coût 5 pour « +2 Cartes / +1 Achat sur 2 tours » = +4 Cartes / +2 Achats, dépasse Forgeron avec achats en plus.
Plus grande force : « une action, effet sur deux tours ».
Tier S. Top priorité sur tableau Quai.
Utilisation
Achat immédiat à 5 pièces. Milieu second Quai, +4/+2 stable. Fin multi-achat Province+Duché.
Mécanique durée
- Tour 1 : déclencher, reste en jeu.
- Tour 2 : auto-déclencher, pas d'action consommée.
- Tour 3+ : cycle normal.
Combos majeurs
Quai+Village de pêcheurs : double durée.
Quai+Village aborigène : support action.
Quai+ST : +4/+2 × 2 tours.
Quai+KC : +6/+3 × 2 tours.
Quai+Chapelle : affûtage chaque tour.
Quai+Marché : coussin terminal.
Quai+Laboratoire : pioche cumule.
Quai+Village minier : action+pièce.
Quai+Ambassadeur : affûtage.
Synergies
Village de pêcheurs, Village aborigène, ST, KC, Chapelle, Marché, Laboratoire, Village minier, Ambassadeur, Phare.
Contres
- Trop de terminales.
- Densité d'attaque.
- Sur-affûtage.
- Splits 4 pièces.
- Écart miroir.
Astuces
Ordre : jouer d'abord.
Rotation deux-Quai.
3+ moteur.
Province+Duché+Domaine triple achat.
KC-Quai sommet.
3-pile vigilance.