Dominion : Baron — évaluation
Évaluation du Baron (Dominion: Intrigue). Coût 4 Action. +1 Achat; défausse Domaine pour +[4] ou gagne Domaine.
Baron
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 4
- Effet : +1 Achat. Tu peux défausser un Domaine : +[4]. Sinon, gagne un Domaine.
Évaluation
Terminale d'utilisation Domaine d'Intrigue. Défausser Domaine +[4]+1 Achat.
« +1 Achat » force.
Faiblesse « Pas de Domaine = gagne Domaine » pollution.
B à B+.
Utilisation
4 pièces achat.
Milieu +[4]+1 Achat Province+Domaine double.
Fin Domaines vides = Baron gagne. Aide 3-pile.
Défausser vs. Gagner
- Domaine présent : défausser.
- Pas : gagner.
- Duc : généralement mauvais.
- Jardins : bienvenu.
Combos majeurs
Baron+Jardins : Domaine-gain.
Baron+Duc : +[4] Duché.
Baron+Festival : Économie.
Baron+Marché : +Achat.
Baron+Pont : Réduction.
Baron+Bal : Domaine-élimination.
Baron+Sceptre Royal : 3 défausses+12+3 Achats.
Baron+ST : 2 défausses+8+2 Achats.
Synergies
Jardins, Duc, Festival, Marché, Pont, Bal, KC, ST, Harem, Grand Hall.
Contres
- Chapelle-Domaine-élimination.
- Déjà affûté.
- Sur-terminal.
- Pure Province-moteur.
- Milice main-strip.
Astuces
« Économiser Domaine ».
+1 Achat utiliser.
KC+Baron Multi-Province.
3-pile Domaine-pile.
Duc 5-pièces-fréquence.
« Pas défausser » option.
Deuxième chaîne.