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幽霊船
海辺 / カード

Dominion : Bateau fantôme — évaluation

Évaluation du Bateau fantôme (Dominion: Seaside). Coût 5 Action-Attaque. +2 Cartes / chaque adv 4+ remet sur la pioche jusqu'à 3 en main.

Bateau fantôme

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 5
  • Effet : +2 Cartes. Chaque autre joueur avec 4+ cartes remet sur la pioche jusqu'à 3 en main.

Évaluation

Pioche + main attaque puissant de Seaside.

+2 cartes + adv sur pioche.

Prochain tour repioche = ralentissement.

B+. Terminal.

Utilisation

5 pièces achat (Anti-engine). Milieu spammer. Fin perturber engine.

Mécanique

  1. Sur pioche pas écarté.
  2. Choix joueur.
  3. Continu 3-main.

Combos majeurs

Bateau fantôme Spam.

Bateau fantôme+ST: +4/2.

Bateau fantôme+Sceptre Royal: +6/3.

Bateau fantôme+Village.

Bateau fantôme+Village pêcheurs.

Bateau fantôme+Sorcière.

Bateau fantôme+Milice/Bourreau.

Synergies

ST, KC, Village, Village pêcheurs, Sorcière, Milice, Bourreau, Forgeron, Bal, Phare, Chapelle.

Contres

Phare/Fossé, attaque collision, pure BM, court, réaction.

Astuces

Achat précoce.

KC+Bateau fantôme explosion.

3-pile.

vs Bourreau : Malédiction Bourreau, Anti-engine Bateau.

Miroir : BM avantage.

PV 0.