Dominion : Harpie marine — évaluation
Évaluation de la Harpie marine (Dominion: Seaside). Coût 4 Action-Attaque. Chaque adv défausse top, reçoit Malédiction sur la pioche.
Harpie marine
Informations de base
- Type : Action-Attaque
- Coût : 4
- Effet : Chaque autre joueur défausse la carte du dessus de sa pioche, puis reçoit une Malédiction sur la pioche.
Évaluation
Top spam Malédiction de Seaside.
4 (Sorcière 5) + Malédiction sur la pioche = tour suivant immédiat.
S. Terminal.
Utilisation
4 pièces achat le plus tôt. Milieu spammer. Malédiction épuisée = inutile.
Brûlure Malédiction
10 (2 joueurs) :
- Tôt 4 pièces tour le plus tôt.
- Milieu 1 / 2-3 tours.
- 5-7 tours total.
Malédiction épuisée = adv -10 PV.
Combos majeurs
Harpie marine Spam.
Harpie+ST: 2.
Harpie+Sceptre Royal: 3.
Harpie+Village.
Harpie+Village pêcheurs.
Harpie+Sorcière: Double.
Harpie+Bateau fantôme/Bourreau.
Synergies
ST, KC, Village, Village pêcheurs, Sorcière, Bourreau, Bateau fantôme, Forgeron, Phare, Chapelle, Bal.
Contres
Phare/Fossé, Chapelle (adv), attaque collision, pure BM, Malédiction épuisée.
Astuces
Achat précoce.
KC+Harpie = 30% pile.
3-pile.
vs Sorcière : 4-pièces Harpie mieux, pioche Sorcière mieux.
Miroir : premier écart gagne.
PV 0.