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海の妖婆
海辺 / カード

Dominion : Harpie marine — évaluation

Évaluation de la Harpie marine (Dominion: Seaside). Coût 4 Action-Attaque. Chaque adv défausse top, reçoit Malédiction sur la pioche.

Harpie marine

Informations de base

  • Type : Action-Attaque
  • Coût : 4
  • Effet : Chaque autre joueur défausse la carte du dessus de sa pioche, puis reçoit une Malédiction sur la pioche.

Évaluation

Top spam Malédiction de Seaside.

4 (Sorcière 5) + Malédiction sur la pioche = tour suivant immédiat.

S. Terminal.

Utilisation

4 pièces achat le plus tôt. Milieu spammer. Malédiction épuisée = inutile.

Brûlure Malédiction

10 (2 joueurs) :

  1. Tôt 4 pièces tour le plus tôt.
  2. Milieu 1 / 2-3 tours.
  3. 5-7 tours total.

Malédiction épuisée = adv -10 PV.

Combos majeurs

Harpie marine Spam.

Harpie+ST: 2.

Harpie+Sceptre Royal: 3.

Harpie+Village.

Harpie+Village pêcheurs.

Harpie+Sorcière: Double.

Harpie+Bateau fantôme/Bourreau.

Synergies

ST, KC, Village, Village pêcheurs, Sorcière, Bourreau, Bateau fantôme, Forgeron, Phare, Chapelle, Bal.

Contres

Phare/Fossé, Chapelle (adv), attaque collision, pure BM, Malédiction épuisée.

Astuces

Achat précoce.

KC+Harpie = 30% pile.

3-pile.

vs Sorcière : 4-pièces Harpie mieux, pioche Sorcière mieux.

Miroir : premier écart gagne.

PV 0.