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Apparition

Apparition

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Rareté: Ancien
  • Effet: Éthéré. Gagnez Intangible (1).

Améliorée

  • Effet: Éthéré. Gagnez Intangible (1). Épuiser.

Évaluation

Une compétence qui accorde Intangible, réduisant tous les dégâts entrants à 1 pendant un tour. C'est l'un des outils défensifs les plus puissants, capable de neutraliser n'importe quelle attaque massive si elle est jouée au bon moment. La carte elle-même est Éthérée, ce qui signifie qu'elle est automatiquement défaussée en fin de tour si elle n'est pas jouée. Après amélioration, elle gagne Épuiser, de sorte qu'elle ne recycle plus dans le deck.

Utilisation

  • Jouez-la en anticipation d'une attaque lourde pour réduire les dégâts à 1
  • Puisqu'Apparition est elle-même Éthérée, elle disparaît en fin de tour si non jouée — apprenez les patterns d'attaque du boss pour la jouer exactement au bon tour
  • Combiner Intangible avec de la génération de Bouclier peut complètement annuler les dégâts entrants
  • Amincissement du deck: avoir moins de cartes rend plus fiable le fait de piocher Apparition au tour nécessaire

Synergies recommandées

  • Cartes de génération de Bouclier: combiner la réduction de dégâts d'Intangible avec du Bouclier peut entièrement prévenir tous les dégâts d'un tour
  • Connaissance des patterns ennemis: connaître les séquences d'attaque permet de jouer Apparition précisément au bon tour
  • Cartes de compression du deck: amincir le deck facilite le fait de piocher Apparition de façon fiable au tour voulu