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Prolongations

Card Effect

Prolongations
Normal Effect

Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.

Prolongations

Informations de base

  • Type : Compétence
  • Coût : 0
  • Rareté : Inhabituelle
  • Effet : Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle. Épuisez.

Améliorée

  • Coût : 0
  • Effet : Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.

Évaluation

Une Compétence gratuite permettant de reporter l'Armure actuelle au tour suivant. Normalement l'Armure disparaît en fin de tour, mais Prolongations la maintient. Jouée lors d'un tour où une grande quantité d'Armure a été accumulée, elle permet d'agir en sécurité au tour suivant. Améliorée, l'Épuisement disparaît et elle devient une carte de maintien d'Armure permanente utilisable chaque tour.

Utilisation

  • Jouer lors d'un tour avec beaucoup d'Armure accumulée pour la reporter au tour suivant
  • Combiner avec des cartes d'Armure massive (Bouton d'urgence, Dernier recours) pour garantir la sécurité sur plusieurs tours
  • Améliorée sans Épuisement — valeur d'amélioration extrêmement élevée
  • Coût nul : aucune dépense de Mana, facile à combiner avec d'autres actions

Synergies recommandées

  • Bouton d'urgence : reporter 30 (40 amélioré) d'Armure avec Prolongations atténue l'inconvénient du blocage des gains d'Armure
  • Dernier recours : maintenir 50 (75 amélioré) d'Armure pour défendre pendant plusieurs tours
  • Resserrer : combiner avec un Pouvoir accordant de l'Armure supplémentaire via les cartes de défense pour accumuler encore plus d'Armure