La grande manœuvre
Card Effect
Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
+ Gagnez 75 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
+ Gagnez 75 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
La grande manœuvre
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 0
- Rareté: Rare
- Effet: Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Améliorée
- Effet: Gagnez 75 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Évaluation
Une Compétence gratuite accordant 50 d'Armure, mais entraînant la mort instantanée si des dégâts d'attaque non-bloqués sont subis dans ce combat. Le risque est élevé, mais 50 d'Armure est énorme. Améliorée, l'Armure monte à 75 et peut bloquer presque n'importe quelle attaque entièrement. Risque élevé, récompense élevée.
Utilisation
- Utilisez-la contre l'attaque la plus mortelle de l'ennemi pour bloquer entièrement les dégâts massifs.
- Comprendre le risque de mort instantanée et éviter de remplir la condition.
- Combiner avec Prolongation pour reporter l'Armure au tour suivant et réduire le risque.
- Améliorée à 75 d'Armure, c'est presque imbattable sur le plan défensif.
Synergies recommandées
- Prolongation : reporter 50 d'Armure au tour suivant pour minimiser le risque
- Armure impérissable : ajouter une Armure fixe pour encore plus de solidité
- Combats de boss : en tant que carte maîtresse contre les attaques les plus fortes du boss