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Débris
Informations de base
- Type : Anomalie
- Effet : Épuiser. Coût 1.
Évaluation
Une simple Anomalie que l'on joue pour 1 énergie et qui s'Épuise. Similaire à Gluant, mais Gluant offre en plus une pioche supplémentaire, ce qui lui donne un léger avantage. Débris peut néanmoins être éliminé de la main, sans dégâts ni malus. La seule vraie contrainte est la dépense de 1 énergie. Pas besoin de Kit Médical. En bonus, il peut déclencher des synergies d'Épuisement.
Contre-mesures
- Jouez-le pour 1 énergie et Épuisez-le dès que vous le piochez.
- Si l'énergie manque, attendez le tour suivant — il ne cause aucun dégât supplémentaire.
- Le Kit Médical est inutile, car Débris est déjà jouable.
- Les cartes à synergie d'Épuisement (Insensibilité à la douleur, etc.) peuvent transformer Débris en avantage.