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Culpabilité
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : Injouable. Retirée de votre Deck au bout de 5 combats.
Évaluation
Une malédiction temporaire qui disparaît automatiquement du deck après 5 combats. Aucun effet supplémentaire, juste un emplacement de main bloqué. 5 combats passent vite entre les ennemis ordinaires et les élites, donc le préjudice réel est très faible. Dépenser de l'or pour la suppression en boutique est rarement rentable — laisser courir est souvent la bonne décision. En échange d'une suppression de carte à l'événement Fontaine, Culpabilité est un prix très léger et un excellent choix.
Contre-mesures
- Laisser courir : se retire automatiquement après 5 combats — suppression en boutique inutile.
- Suppression en boutique (~75 po) : seulement si la boutique est proche et l'or abondant.
- Bougie bleue : Épuiser immédiatement pour 1 PV — mais attendre 5 combats fonctionne tout aussi bien.
- Réservez les charges d'Omamori pour les malédictions plus dangereuses.