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Blessure
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : Non jouable.
Évaluation
La malédiction la plus simple du jeu, sans autre effet que d'être injouable. Elle réduit votre main de 1 sur le tour où vous la piochez, sans infliger de dégâts ni de malus. N'étant pas Éthérée, elle revient normalement dans la pioche et peut être retirée à nouveau. Parmi les malédictions, c'est l'une des plus douces, avec une priorité de suppression basse.
Contre-mesures
- Suppression en boutique : ~75 po. Priorité faible, mais utile si l'or est disponible
- Bougie bleue : jouez la malédiction pour 1 PV afin de l'exhaustifier. Sans dégâts ni malus, c'est un échange sûr
- Omamori : annule 2 acquisitions de malédictions. Un peu gaspillé sur Blessure, mais utile en général
- Inutile de gonfler le deck : Blessure est suffisamment légère pour jouer sans y remédier immédiatement