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Normalité
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
Évaluation
Aux côtés de Malchance, Normalité est la malédiction la plus dévastatrice du jeu. La simple présence en main plafonne les cartes jouées à 3, paralysant complètement les decks à moteur et combo. Même avec une pioche abondante et des reliques d'énergie, la limite de 3 cartes réduit drastiquement votre rendement. La restriction s'appliquant à chaque fois que la carte est en main, une suppression rapide est indispensable.
Contre-mesures
- Suppression en boutique : 75 po (+25 po par suppression supplémentaire). Normalité doit être la cible de suppression prioritaire
- Bougie bleue : jouez la malédiction pour 1 PV afin de l'exhaustifier. Jouer Normalité lève la limite de 3 cartes, mais notez que ce jeu lui-même compte parmi les 3
- Omamori : annule 2 malédictions, empêchant Normalité avant qu'elle n'atterrisse
- Constructions peu de cartes à coût élevé : les decks qui ne jouent que quelques cartes lourdes par tour ressentent à peine la limite