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Insomnie

Insomnie

Informations de base

  • Type : Malédiction
  • Mot-clé : Conserver
  • Effet : Non jouable. Conserver.

Évaluation

Une malédiction avec le mot-clé Conserver. Ne partant pas à la défausse en fin de tour, une fois piochée elle occupe définitivement une place en main jusqu'à la fin du combat. Sans dégâts ni malus supplémentaires, jouer chaque tour avec une carte de moins s'accumule pour un impact cumulatif important. N'étant pas Impossible à supprimer, les boutiques et événements peuvent l'éliminer. Compte tenu de la pression permanente sur la main, la priorité de suppression est légèrement supérieure à la moyenne.

Contre-mesures

  • Suppression en boutique : ~75 po. Recommandée assez tôt compte tenu de la perte cumulée de place en main
  • Bougie bleue : jouez pour 1 PV afin d'exhaustifier. Extrêmement efficace — élimine complètement cette malédiction à Conserver
  • Omamori : annule 2 acquisitions de malédictions
  • Construction du deck : Conserver la garde en main, donc épaissir le deck pour éviter de la piocher ne sert à rien. Une fois piochée, elle affecte tout le combat