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Common Curse
Regrets
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Regrets
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Évaluation
Une malédiction qui fait perdre 1 PV par carte en main à la fin du tour. En apparence légère, mais les decks à forte pioche débordent fréquemment, rendant 5+ dégâts par déclenchement routiniers. Les builds Runic Pyramid ou moteurs à forte pioche peuvent facilement subir 7 à 10 dégâts par tour. À l'inverse, les decks à faible coût qui vident leur main chaque tour ne subissent que 1 dégât (de Regrets lui-même). Son niveau de danger varie énormément selon le type de deck.
Contre-mesures
- Suppression en boutique : ~75 po. Priorité maximale dans les decks à forte pioche
- Vider sa main chaque tour : jouez toutes vos cartes pour plafonner les dégâts à 1 (Regrets lui-même)
- Éviter la Pyramide Runique : conserver sa main est le pire accord. Reconsidérer la Pyramide Runique tant que Regrets est dans le deck
- Bougie bleue : jouez pour 1 PV afin d'exhaustifier et éviter les dégâts liés à la main