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Blessure
Informations de base
- Type : État
- Effet : Non jouable.
Évaluation
Une carte État bloquant simplement la main sans effets supplémentaires au-delà d'être injouable. Elle fait perdre un emplacement de main sur le tour où on la pioche, sans dégâts ni malus. Contrairement à Étourdissement, elle n'est pas Éthérée, donc elle tourne normalement dans la pioche et peut être retirée à nouveau plus tard. Les cartes État sont cependant supprimées automatiquement après le combat, sans effet durable. Plusieurs copies bouchent fortement la main, mais 1 ou 2 sont généralement négligeables.
Contre-mesures
- Pas d'effets supplémentaires, donc pas de dégâts au-delà de l'emplacement en main. Simplement l'encaisser suffit généralement
- Kit médical : jouez les cartes État pour les exhaustifier. Supprime Blessure du deck de combat
- Évolution (Ferral) : piochez une carte supplémentaire à chaque tirage de Blessure. Compense l'emplacement de main perdu
- Réellement problématique uniquement quand les Blessures s'accumulent — éliminez les ennemis qui les appliquent