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Dépérissement

Dépérissement

Informations de base

  • Type : État
  • Effet : Vous obtenez 1 énergie de moins au début de chaque tour.

Évaluation

Une perturbation brutale : il suffit d'être dans le deck pour réduire l'énergie de départ de tour de 1 à chaque tour. Passer de 3 à 2 énergie réduit sévèrement les cartes jouables. Aux côtés de Pourriture mentale (Pioche -1), il siège dans le niveau de menace le plus élevé, et même les reliques d'énergie ne peuvent empêcher le -1 fixe. Plusieurs copies amènent l'énergie à 1 puis 0 — le combat cesse de fonctionner. Injouable, il bouche aussi la main : un double coup de perte d'énergie et de perte de place en main.

Contre-mesures

  • Kit médical : jouez la carte État pour l'exhaustifier. Stoppe la perte d'énergie. L'une des priorités de suppression les plus élevées parmi les cartes État
  • Cartes à coût 0 : se jouent même avec une énergie réduite. Un deck centré sur le coût 0 atténue l'impact
  • Conclure rapidement : terminez le combat avant que le coût cumulé de -1 énergie ne s'accumule
  • Reliques d'énergie : une énergie de base de 4+ réduit l'impact relatif d'un seul Dépérissement