Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Nom anglais |
Candelabra |
| Rareté |
Peu commun |
| Personnage |
Commun |
| Acquisition |
Récompenses de combat normales et coffres |
| Tier global |
B+ |
Évaluation
Une relique Peu commune qui accorde +2 Énergie au début du tour 2. Elle correspond parfaitement à un style de jeu axé sur la défense et la préparation au tour 1, puis l'explosion au tour 2. Parmi les reliques d'augmentation d'Énergie, elle est stable car le déclenchement est fixe — elle brille particulièrement pour déployer des Pouvoirs ou jouer des cartes coûteuses au tour 2.
Évaluation par personnage
| Personnage |
Éval. |
Commentaire |
| Cuirassé |
B+ |
Spammer des Attaques coûteuses au tour 2 pour fermer rapidement le combat |
| Silencieuse |
B+ |
Configurer des Pouvoirs et attaquer au tour 2 avec un excellent tempo |
| Défaut |
A- |
Déployer plusieurs Pouvoirs au tour 2 accélère considérablement la mise en place des Orbes |
| Nécrolieur |
B+ |
Invoquer et attaquer au même tour 2 |
| Régent |
B+ |
La préparation précoce est cruciale, et l'Énergie au tour 2 porte ses fruits |
Conseils de jeu
- Consacrer le tour 1 à la défense et à la préparation ; utiliser l'énergie supplémentaire du tour 2 pour des actions puissantes
- Prioriser les cartes Pouvoir coûteuses à déployer au tour 2
- Combiner avec Crème glacée pour reporter l'énergie du tour 2 aux tours suivants
- Combiner avec Chandelier pour de l'énergie supplémentaire consécutive aux tours 2 et 3
Synergies
| Carte / Relique |
Raison |
| Peau de corne |
Tour 2 donne +2 Énergie et 14 Armure simultanément — stabilité incomparable |
| Chandelier |
Énergie supplémentaire aux tours 2 et 3, boostant massivement la puissance en milieu de combat |
| Crème glacée |
Reporter l'énergie du tour 2 pour une explosion au tour 3+ |
| Forme démoniaque |
Déployer confortablement un Pouvoir à 3 coûts grâce à l'énergie du tour 2 |