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Corne de Paël

Corne de Paël

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancestrale
Obtention Paël (Acte 2) / Pool 1
Tier général B

Évaluation

Corne de Paël ajoute 2 cartes Relaxation au deck. Relaxation accorde 15 Armure et donne au tour suivant +2 pioches et +2 Énergie comme buff retardé — une puissante carte défensive qui prépare le tour suivant. L'inconvénient est que le deck grossit de 2 cartes. Concurrence en Pool 1 avec Chair de Paël (+1 Énergie dès le tour 3) et Larmes de Paël.

Stratégie

  • Reservez Relaxation pour les gros tours d'attaque ennemis — contre-attaquez au tour suivant avec l'énergie et la pioche bonus
  • Si le gonflement du deck dérange, rognez les cartes superflues via des retraits
  • Particulièrement efficace dans les builds en alternance attaque-défense
  • Dans les decks avides d'énergie, les +2 au tour suivant stabilisent l'utilisation des cartes à coût élevé

Synergies

Carte / Relique Synergie
Builds attaque-défense alternés Relaxation bâtit le schéma : bloquer, puis attaquer avec l'énergie et la pioche bonus
Decks avides d'énergie Les +2 au tour suivant permettent d'utiliser les cartes à coût élevé
Builds axés sur le Blocage 15 Armure pour 1 Énergie est un ratio élevé