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Lanterne-citrouille

Lanterne-citrouille

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancien
Personnage Tous
Obtention Tezcatlar (Acte 2)
Tier général B+

Évaluation

La Lanterne-citrouille est la relique ancienne de Tezcatlar qui accorde +1 énergie chaque tour uniquement pendant l'Acte 2. Pendant l'Acte 2, c'est une source d'énergie extraordinairement puissante, offrant d'énormes avantages lors des élites et du boss de l'Acte 2. Mais à l'instant où l'Acte 3 commence, l'effet disparaît complètement — pas de bénéfice permanent. L'utilisation idéale est comme tremplin : chasser agressivement les élites de l'Acte 2 pour des reliques et cartes en préparation de l'Acte 3. Sécuriser une autre source d'énergie avant que la bougie ne s'éteigne est crucial.

Stratégie

  • Avec le bonus d'énergie en Acte 2, éliminer les élites en sécurité pour des reliques et cartes
  • Les cartes coûteuses peuvent être jouées chaque tour au moins pendant l'Acte 2
  • Sécuriser d'autres reliques d'énergie comme assurance contre la chute en Acte 3
  • Maximiser la complétion du deck en Acte 2 et se préparer soigneusement pour l'Acte 3
  • Bien comparer avec les autres options de Tezcatlar

Synergies

Carte / Relique Synergie
Routes élites agressives en Acte 2 L'énergie bonus permet de farmer les élites en sécurité pour des reliques et cartes
Cartes coûteuses Au moins pendant l'Acte 2, les cartes lourdes peuvent être jouées chaque tour
Autres reliques d'énergie Assurance contre le manque d'énergie en Acte 3 après l'extinction