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Pile d'énergie

Pile d'énergie

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Commun
Personnage Défaut
Obtention Récompenses de combat normal, coffres
Tier général D

Évaluation

Pile d'énergie est une relique exclusive au Défaut qui ajoute une carte Pile d'énergie (coût 0, +1 énergie) à la main au début du combat. Concrètement, seul le premier tour bénéficie de +1 énergie. L'énergie supplémentaire au tour 1 améliore le tempo d'ouverture — utile pour déployer un Pouvoir tôt ou accélérer la canalisation d'orbes. Mais à partir du tour 2, l'effet disparaît complètement et la valeur sur l'ensemble du run est très faible. Comparé à Disque de données, qui offre un bonus permanent chaque tour, l'écart est énorme.

Stratégie

  • L'énergie supplémentaire au tour 1 crée de la marge pour déployer des Pouvoirs tôt
  • La carte elle-même est épuisée et ne pollue pas le deck
  • Peut être pris comme dernier recours s'il n'y a pas d'autre source d'énergie
  • Avec Tempête, permet de jouer un Pouvoir au tour 1 et d'en profiter plus tôt
  • Ne devrait pas être un pick actif

Synergies

Carte / Relique Synergie
Défragmentation L'énergie extra au tour 1 permet de jouer Défragmentation sans blocage
IA Créative Aide à déployer un Pouvoir coûteux au tour 1
Séquence de démarrage Accélère le déploiement d'orbes en début de partie
Tempête Crée l'espace pour jouer un Pouvoir au tour 1 et en tirer profit
Forme écho Soutient le déploiement d'un Pouvoir lourd au tour 1