dood
メインコンテンツへ
Paré au combat

Card Effect

Paré au combat
Normal Effect

Gagnez  pour chaque Attaque dans votre Main. Vous ne pouvez plus gagner d' ce tour.

Paré au combat

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 2
  • Effet: Gagnez 1 Énergie pour chaque Attaque dans votre Main. Vous ne pouvez plus gagner d'Énergie ce tour.

Améliorée

  • Coût: 1
  • Effet: Gagnez 1 Énergie pour chaque Attaque dans votre Main. Vous ne pouvez plus gagner d'Énergie ce tour.

Évaluation

Une compétence à 2 coûts (1 améliorée) accordant 1 Énergie par Attaque en main. Avec une main remplie d'Attaques, les gains peuvent dépasser son propre coût. Améliorée à 1 coût, même 2 Attaques en main produisent une Énergie nette positive. Particulièrement forte dans les decks axés sur les Attaques — jouée sur une main pleine, elle fournit une Énergie explosive. Sans Attaque en main, elle brûle simplement des coûts, donc lisez la situation. Jouer après avoir pioché est la règle d'or.

Utilisation

  • Configurer en piochant des Attaques en masse avec Transe de combat ou Pillage (continue à piocher jusqu'à un non-Attaque)
  • Avec 4–5 Attaques en main, 1–2 coût retourne 3–4+ Énergie
  • Toujours compter les Attaques en main avant de jouer Paré au combat
  • Avec peu d'Attaques, passer et prioriser d'autres cartes
  • Associer à Piétinement (coût selon nombre d'Attaques) — sécuriser l'Énergie avec Paré au combat, puis jouer Piétinement à prix réduit

Synergies recommandées

  • Transe de combat: Compétence de pioche massive à 0 coût. Recharger la main, puis jouer Paré au combat quand les Attaques sont denses
  • Pillage: Continue à piocher jusqu'à un non-Attaque. Rassemble des Attaques pour maximiser le rendement de Paré au combat
  • Piétinement: AoE dont le coût diminue selon le nombre d'Attaques. Sécuriser l'Énergie avec Paré au combat, puis jouer Piétinement à efficacité maximale
  • Tourbillon: AoE à coût X. Verser toute l'Énergie gagnée via Paré au combat dans X pour des dégâts maximaux
  • Colère: Attaque à 0 coût. Augmente la densité d'Attaques dans le deck pour de meilleurs rendements de Paré au combat