Crâne rouge
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Rareté |
Commun |
| Personnage |
Ferailleur |
| Obtention |
Récompense de combat normal / coffres au trésor |
Évaluation
Le Crâne rouge est une relique Commune exclusive au Ferailleur qui octroie en permanence +3 de Force tant que vos PV sont à 50 % ou moins. La condition est stricte, mais +3 de Force est un chiffre énorme qui amplifie les dégâts de chaque attaque. Le Ferailleur perd souvent des PV, donc la condition est fréquemment remplie. Le rapport risque-récompense est clair : les decks avec beaucoup d'Armure en profitent le plus régulièrement.
Stratégie
- S'assurer d'avoir assez d'Armure pour maintenir l'état bas PV en toute sécurité
- Utiliser des cartes d'auto-blessure pour descendre intentionnellement sous les 50 % de PV
- Combiner avec des attaques à frappes multiples pour multiplier l'effet de +3 de Force
- Ajouter d'autres cartes de Force pour déclencher des pics de dégâts explosifs en état bas PV
Synergies
| Carte / Relique |
Synergie |
| Casque délabré |
Combiné au doublement du premier gain de Force, le +3 du Crâne rouge peut devenir +6 |
| Argile auto-formante |
Perdre des PV génère de l'Armure, stabilisant le maintien des bas PV |
| Bouclier démoniaque |
Sécurise l'Armure pour garder l'état bas PV en toute sécurité |
| Mur de flammes |
Correspond à un style de jeu bas PV où l'on encaisse des coups pour riposter |
| Hémokinnèse |
L'auto-blessure abaisse facilement les PV sous 50 %, en synergie avec le buff de Force |