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エンジニア
Engineer
このビルドの核となる仕組み
電荷とヒートを組み合わせたクロスクラスシナジービルド。パイロマンサーの炎アイテムとエンジニアの電荷を融合させる。面白いが安定感は低い実験的構築。
サブクラスを問わないため、メカニストやストームコーラーで電荷を強化しつつ、フレイムやチリグーバートでヒートを蓄積する。
推奨サブクラス:任意
サブクラスを問わない柔軟なビルド。メカニスト(オートマトン)と組み合わせるのが最強だが、ストームコーラー(サンダードレイク)でも機能する。
コアアイテムと配置
| アイテム | 役割 |
|---|---|
| バッテリー(複数) | 電荷供給 |
| ディストリビューター or オートマトン | 電荷の中核 |
| 炎系アイテム(フレイム、ホットコール) | ヒート供給 |
| チリグーバート(手に入れば) | ヒート加速 |
| 火属性武器(バーニングソード、モルテンスピア) | ヒート連動火力 |
| 鎧・盾 | 防御層 |
電荷系(ディストリビューターまたはオートマトン)と炎系(フレイム、火属性武器)を別レーンに配置する。両者を直接接続する必要はない。
構築手順
序盤(R1〜R6)
バッテリーと炎アイテム(たいまつ、燃える石炭)を優先確保。木の剣でダメージを刻む。
中盤(R7〜R12)
R8でサブクラス選択(任意)。電荷系の中核と炎系のヒート源を揃える。火属性武器を引いたら追加。
終盤(R13〜)
電荷で武器が高速発動し、ヒートで火力が伸びる完成形。両方の要素が機能すると、独特の戦い方ができる。
戦術と立ち回り
このビルドは「2つの軸を両立」する構造。どちらかが欠けると弱くなるので、両方を意識的に集める必要がある。安定性は中程度だが、決まれば強力。
苦手な相手と対策
- バフ除去:電荷とヒート両方のバフを剥がされると痛い。アメジストで対抗する。
- 高アーマー:火力が分散しているので、ダブルアックス系を1本混ぜる。
- 開幕速攻:完成までに時間がかかる場合あり。盾と兜で初動の防御を厚くする。
バリエーション
メカニスト(オートマトン)と組み合わせて、自動火力+ヒートのハイブリッド型に振る派生が最も強力。専用クラスアイテム(オートマトンやサンダードレイク)が引けない場合の代替プランとして機能する。
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