Dominion: Alkimista — értékelés
Az Alkimista kártya értékelése (Dominion: Alkimisták). 3+P költségű akció. +2 kártya / +1 akció / topdeck varázsitallal.
Alkimista
Alapadatok
- Típus: Akció
- Költség: 3+P (varázsital szükséges)
- Hatás: +2 kártya / +1 akció / Rendrakásnál, ha varázsital van kijátszva, visszateheted ezt a húzópaklira.
Értékelés
Nem-terminál cantrip-húzó az Alkimisták kiegészítő motorjának magjaként. 3+P-en a Laboratórium hatását (5 költség) replikálja, plusz „varázsital topdeck" keverés-mentes ismétlődéssel.
Legnagyobb erő: amíg varázsital marad kijátszva, az Alkimista minden kör visszatér kézbe.
Tier B+ - A. Alkimista táblákon, Famulussal/Szőlőskerttel/Bölcsek kövével párosítva motor-gerinc.
Játékmenet
Nyitás 2-3 : Varázsital majd 1-2 Alkimista.
Középjáték : 2-4 Alkimista önfenntartó motor.
Tartomány vételi körök : Varázsital kihagyva.
Varázsital fenntartása
Mindig Varázsital Alkimista előtt. Mind topdeck.
Fő kombók
Alkimista+Famulus : Varázsital tengely átok-szóró.
Alkimista+Szőlőskert : akció-sűrűség = Szőlőskert pont.
Alkimista+Vízjóslás : tiszta akció pakli → mindent húz.
Alkimista+Laboratórium : nem-terminál halmozás.
Alkimista+Kovácsműhely : +1 akció kezeli terminált.
Szinergiák
Varázsital, Famulus, Szőlőskert, Vízjóslás, Laboratórium, Egyetem, Bölcsek köve.
Ellenfogások
- Varázsital nem fenntartva.
- Tiszta BM.
- Kéz-támadások.
- Kevés kuka.
Tippek
Nyitás Varázsital → Ezüst/Alkimista → 2. Alkimista.
Tartomány előtti kör : Varázsital kihagyva.
Szőlőskert : Alkimista-szám = pontszám.