dood
メインコンテンツへ
盗賊
基本 / カード

Dominion: Bandita — értékelés

A Bandita kártya értékelése (Dominion 2. kiad.). 5 költségű akció-támadás. Arany nyerés+ellenfél Kincs kukázás.

Bandita

Alapadatok

  • Típus: Akció - Támadás
  • Költség: 5
  • Hatás: Nyerj egy Aranyat. Minden ellenfél felfedi a paklija felső 2 lapját, kukáz egy felfedett Kincset Réz kivételével, és eldobja a többit.

Értékelés

Kompozit „Arany nyerés" + „Kincs támadás". 5 költségen Arany (6 költség) nyerés kivételes.

Támadás csak nem-Réz Kincset érint, korai játék gyakran üres.

Big-Money-barát, motor integráció nehéz.

Összesített B-től C-ig tier. Alap 2. kiad. csere régi Tolvajra.

Játékmenet

5/2 nyitás : Bandita közép szint.

Középjáték : 1-2 Bandita.

Végjáték : támadás gyengül, Arany nyerés értékes marad.

Fő kombók

Bandita+Bánya/Felújítás : Kincs háború.

Bandita+Boszorkány : Dupla támadás.

Bandita+Trónterem : TR+Bandita = 2 Arany+2 támadás.

Bandita+Kápolna : Vékonyítás.

Bandita+Fesztivál : Terminál támogatás.

Szinergiák

Bánya/Felújítás, Boszorkány, Trónterem, Kápolna, Fesztivál, Ezüst/Arany, Kertek stratégia.

Ellenfogások

  • Várárok : teljesen blokkol.
  • Motor ellenfelek : kevés Kincs+vékonyított → üres.
  • TfB ellenfelek : kukázás segíti őket.
  • 4-játékos szétoszlott.

Rokon támadások

  • Kalózhajó (Tengerpart, 4) : Halmozott+Kincs kukázás+érme tokenek.
  • Tolvaj (Alap 1. kiad.) : Régi verzió.
  • Martalóc (Sötét középkor, 5) : Zsákmány+Romok.
  • Csavargó (Sötét középkor, 5) : +2 érme+ellenfél pakli kukázás.

Tippek

Bandita 4+ Ezüst/Arany ellenfél esetén hatékony.

„Pakli felső 2" nem kéz.

„Ellenfél választ" : általában Ezüst (Arany védett).

Második Bandita marginális hasznosság.

„Bandita BM" : Ezüst/Ezüst → Bandita → Arany → Tartomány.