Dominion: Bandita — értékelés
A Bandita kártya értékelése (Dominion 2. kiad.). 5 költségű akció-támadás. Arany nyerés+ellenfél Kincs kukázás.
Bandita
Alapadatok
- Típus: Akció - Támadás
- Költség: 5
- Hatás: Nyerj egy Aranyat. Minden ellenfél felfedi a paklija felső 2 lapját, kukáz egy felfedett Kincset Réz kivételével, és eldobja a többit.
Értékelés
Kompozit „Arany nyerés" + „Kincs támadás". 5 költségen Arany (6 költség) nyerés kivételes.
Támadás csak nem-Réz Kincset érint, korai játék gyakran üres.
Big-Money-barát, motor integráció nehéz.
Összesített B-től C-ig tier. Alap 2. kiad. csere régi Tolvajra.
Játékmenet
5/2 nyitás : Bandita közép szint.
Középjáték : 1-2 Bandita.
Végjáték : támadás gyengül, Arany nyerés értékes marad.
Fő kombók
Bandita+Bánya/Felújítás : Kincs háború.
Bandita+Boszorkány : Dupla támadás.
Bandita+Trónterem : TR+Bandita = 2 Arany+2 támadás.
Bandita+Kápolna : Vékonyítás.
Bandita+Fesztivál : Terminál támogatás.
Szinergiák
Bánya/Felújítás, Boszorkány, Trónterem, Kápolna, Fesztivál, Ezüst/Arany, Kertek stratégia.
Ellenfogások
- Várárok : teljesen blokkol.
- Motor ellenfelek : kevés Kincs+vékonyított → üres.
- TfB ellenfelek : kukázás segíti őket.
- 4-játékos szétoszlott.
Rokon támadások
- Kalózhajó (Tengerpart, 4) : Halmozott+Kincs kukázás+érme tokenek.
- Tolvaj (Alap 1. kiad.) : Régi verzió.
- Martalóc (Sötét középkor, 5) : Zsákmány+Romok.
- Csavargó (Sötét középkor, 5) : +2 érme+ellenfél pakli kukázás.
Tippek
Bandita 4+ Ezüst/Arany ellenfél esetén hatékony.
„Pakli felső 2" nem kéz.
„Ellenfél választ" : általában Ezüst (Arany védett).
Második Bandita marginális hasznosság.
„Bandita BM" : Ezüst/Ezüst → Bandita → Arany → Tartomány.