dood
メインコンテンツへ
先駆者
基本 / カード

Dominion: Hírnök — értékelés

A Hírnök kártya értékelése (Dominion 2. kiad.). 3 költségű akció. +1 kártya / +1 akció + tetőre eldobóból.

Hírnök

Alapadatok

  • Típus: Akció
  • Költség: 3
  • Hatás: +1 kártya / +1 akció / Nézd át az eldobott kupacod. Egyet közülük a paklid tetejére tehetsz.

Értékelés

Nem-terminál cantrip (+1 kártya / +1 akció) plusz „eldobóból tetőre". 3 költség alacsony költségű pakli-kezelő, motor támogatás.

Fő funkció : következő kör biztosítása.

„Eldobóban nincs kívánt kártya" → hatás üres.

Összesített B tier. Alap 2. kiad. csere régi Kancellárra.

Játékmenet

Nyitás 3-érme : Hírnök közép.

Középjáték : Hírnök tetőre erős kártyák.

Végjáték : Arany/GYP nyerők eldobóból.

Fő kombók

Hírnök+Boszorkány : Boszorkány tetőre → következő kör Átok.

Hírnök+Trónterem : TR tetőre → következő kör duplázás.

Hírnök+Felújítás : Felújítás tetőre → következő kör GYP.

Hírnök+Kovácsműhely : Kovácsműhely tetőre → +3 kártya garantálva.

Hírnök+Pince : Pince eldobás, Hírnök vissza.

Szinergiák

Erős akciók, Kápolna, Pince, Trónterem, Szőlőskert, Móló.

Ellenfogások

  • Vékonyított paklik.
  • Korai üres eldobó.
  • Más tetőzők.
  • Tiszta Big Money.

Rokon tetőzők

  • Őrszem (Alap 2. kiad., 5) : Top 2 rendezés.
  • Mester (Alap, 6) : Nyer+tetőre.
  • Udvar (Intrika, 2) : Húzás+tetőre.
  • Térképész (Belső Vidék, 5) : Top 4 nézés.
  • Felderítő (Intrika, 3) : Top 4+GYP.

Hírnök „cantrip+tetőre" rés.

Tippek

Tetőre cél tervezés körönként.

Játszás előtt eldobó ellenőrzés.

„Most játszott erős kártya" keverés előtt visszaszerzés.

Második Hírnök gyakran szükségtelen.

vs Kancellár : Kancellár instabil. Hírnök megbízható.