dood
メインコンテンツへ
村
基本 / カード

Dominion: Falu — kártyaértékelés és motorépítés alapja

A Falu kártya értékelése és szinergiái (Dominion alapjáték). 3 költségű akció. +1 kártya / +2 akció — minden motor alapköve.

Falu

Alapadatok

  • Típus: Akció
  • Költség: 3
  • Hatás: +1 kártya / +2 akció

Értékelés

A Dominion archetipikus +Akció kártyája és az egész „Falu" archetípus eredete. Nem-terminál (+1 kártya megőrzi a kézméretet) és két extra akcióval, a Falu az alapvető eszköz, ami lehetővé teszi több terminál összeláncolását körönként. 3 költségen a legolcsóbb megbízható módja, hogy áttörjük az egy-akció-per-kör limitet.

Önmagában csak egy cantrip plusz extra akciók, de a teljes paklit húzni akaró motorok majdnem lehetetlenek nélküle (vagy helyettesítője nélkül). Falu + Kovácsműhely (+3 kártya, terminál) létrehozza a helyzetet: „Kovácsműhely után még maradnak akciók egy másik terminálra" — a klasszikus motor alapja.

Összesített A-tól S-ig tier (kontextusfüggő).

A klasszikus „Falu-Kovácsműhely motor" nagyjából 1:1 arányt igényel.

Játékmenet

Nyitásban standard 3-költségű vétel. 4/3-on Falu gyakori 3-költségű választás.

Középjáték: 2-4 Falu standard. Szükséges szám = „terminál szám +α".

Végjáték: „több Falu vagy Tartomány?" Motor megbízható → Tartomány. Motor akadozik → több Falu.

Motor minták

Falu-Kovácsműhely motor: Klasszikus, 1:1.

Falu-Tanácsterem motor: +4 kártya / +1 vétel terminál.

Falu-Boszorkány motor: Kettős Boszorkány körönként.

Falu-Trónterem motor: TR terminál, Falu kötelező.

Szinergiák

  • Kovácsműhely: Klasszikus motor partner.
  • Tanácsterem: +4 kártya / +1 vétel terminál.
  • Boszorkány: Több játszás.
  • Trónterem: TR terminál.
  • Kápolna: Vékonyítás segíti a keresést.
  • Milícia / Bandita: Terminál támadások.
  • Műhely / Felújítás: Skálázódó nyertesek.
  • Bánya: Terminál fejlesztés.

Ellenfogások és rossz párosítások

  • Big Money stratégiák: nincs akciólánc.
  • Erősebb faluk jelen: Erőd, Határfalu.
  • Kevés terminál: akció kapacitás pazarlás.
  • Nincs kukázás: Réz eldugít.

Rokon faluk

  • Halászfalu (Tengerpart, 3): +1 akció, következő kör +1 akció +1 érme.
  • Munkásfalu (Virágkor, 4): +1 kártya / +2 akció / +1 vétel.
  • Erőd (Sötét középkor, 4): +1 kártya / +2 akció, kukából vissza.
  • Csarnok (Intrika, 3): +1 kártya / +1 akció + 1 GYP.
  • Határfalu (Belső Vidék, 6): +1 kártya / +2 akció + nyert kártya.
  • Tanya (Bőségszaru, 2): Olcsó eldobás bónusszal.
  • Banditatábor (Sötét középkor, 5): +1 kártya / +2 akció / Zsákmány.
  • Fesztivál (Alapjáték, 5): +2 akció / +1 vétel / +2 érme.

Tippek

Értékelésnél ne feledd a +1 kártyát. Három Falu egymás után = +3 kártya / +6 akció.

Sorrend „Falu-Kovácsműhely-Falu-Kovácsműhely" gyakran jobb mint „Falu-Falu-Falu-Kovácsműhely".