dood
メインコンテンツへ
研究所
基本 / カード

Dominion: Labor — kártyaértékelés és motorstabilizátor

A Labor kártya értékelése és szinergiái (Dominion alapjáték). 5 költség akció. +2 kártya / +1 akció.

Labor

Alapadatok

  • Típus: Akció
  • Költség: 5
  • Hatás: +2 kártya / +1 akció

Értékelés

A Dominion „tiszta cantrip húzó" emblematikus kártyája. Nem-terminál (+1 akció) +2 kártyával = kéz nő 1-gyel akció költés nélkül — kiváló motor-stabilizátor.

Labor erőssége : láncolhatóság. 3-5 Labor → pakli húzás.

Költség 5 → csak 5/2 közvetlenül. Standard 2-4 középjátékban.

Összesített A-tól S-ig tier.

Játékmenet

5/2 nyitás : Labor csúcsjelölt.

Középjáték : 2-4 Labor cél.

Végjáték : több Labor vs Tartomány.

Fő kombók

Labor+Kovácsműhely : +2/+1 majd Kovácsműhely +3 = 1 akció +5 kártya.

Labor+Boszorkány : Labor megtalálja Boszorkányt.

Labor+Kápolna : Vékonyítás + Labor.

Labor+Trónterem : TR+Labor = +4 kártya / +2 akció.

Labor+Piac : Két nem-terminál húzó.

Szinergiák

Kovácsműhely, Boszorkány, Kápolna, TR, Piac, Tanácsterem, Felújítás.

Ellenfogások

  • Big Money : hatás gyenge, Lab-BM 1-2 körrel gyorsabb.
  • 5 nehéz elérni.
  • Erősebb húzók : Könyvtár, Móló, Bérenc.
  • TfB pályák.

Rokon cantripok

  • Karaván (Tengerpart, 4) : Tartós verzió.
  • Halászfalu (Tengerpart, 3) : +1 akció + tartós.
  • Munkásfalu (Virágkor, 4) : +1/+2 akció/+1 vétel.
  • Bérenc (Tengerpart, 5) : Állandó +1 kártya.
  • Tudós (Reneszánsz, 5) : Eldob kéz, húz 7.

Tippek

Labor : „húzás = játszás", sűrűség állandó.

Sorrend : Labor először.

Motor : „+1 húzás, 0 akció slot".