Dominion: Labor — kártyaértékelés és motorstabilizátor
A Labor kártya értékelése és szinergiái (Dominion alapjáték). 5 költség akció. +2 kártya / +1 akció.
Labor
Alapadatok
- Típus: Akció
- Költség: 5
- Hatás: +2 kártya / +1 akció
Értékelés
A Dominion „tiszta cantrip húzó" emblematikus kártyája. Nem-terminál (+1 akció) +2 kártyával = kéz nő 1-gyel akció költés nélkül — kiváló motor-stabilizátor.
Labor erőssége : láncolhatóság. 3-5 Labor → pakli húzás.
Költség 5 → csak 5/2 közvetlenül. Standard 2-4 középjátékban.
Összesített A-tól S-ig tier.
Játékmenet
5/2 nyitás : Labor csúcsjelölt.
Középjáték : 2-4 Labor cél.
Végjáték : több Labor vs Tartomány.
Fő kombók
Labor+Kovácsműhely : +2/+1 majd Kovácsműhely +3 = 1 akció +5 kártya.
Labor+Boszorkány : Labor megtalálja Boszorkányt.
Labor+Kápolna : Vékonyítás + Labor.
Labor+Trónterem : TR+Labor = +4 kártya / +2 akció.
Labor+Piac : Két nem-terminál húzó.
Szinergiák
Kovácsműhely, Boszorkány, Kápolna, TR, Piac, Tanácsterem, Felújítás.
Ellenfogások
- Big Money : hatás gyenge, Lab-BM 1-2 körrel gyorsabb.
- 5 nehéz elérni.
- Erősebb húzók : Könyvtár, Móló, Bérenc.
- TfB pályák.
Rokon cantripok
- Karaván (Tengerpart, 4) : Tartós verzió.
- Halászfalu (Tengerpart, 3) : +1 akció + tartós.
- Munkásfalu (Virágkor, 4) : +1/+2 akció/+1 vétel.
- Bérenc (Tengerpart, 5) : Állandó +1 kártya.
- Tudós (Reneszánsz, 5) : Eldob kéz, húz 7.
Tippek
Labor : „húzás = játszás", sűrűség állandó.
Sorrend : Labor először.
Motor : „+1 húzás, 0 akció slot".