dood
メインコンテンツへ
工房
基本 / カード

Dominion: Műhely — kártyaértékelés

A Műhely kártya értékelése (Dominion alapjáték). 3 költségű akció. Nyerj kártyát legfeljebb 4 költségen.

Műhely

Alapadatok

  • Típus: Akció
  • Költség: 3
  • Hatás: Nyerj egy kártyát legfeljebb 4 költségen.

Értékelés

Egyszerű nyerő. 3 költség „nyerj kártyát legfeljebb 4 költségen". Alapvető pakli-tömő eszköz, kiváló Kertekkel (1 GYP 10 kártyánként).

Aláírás : Kertek roham.

Normál motorban korlátozott. Nincs +1 akció → terminál, nyert kártyák eldobóba → nem használható ugyanazon körben.

Összesített B-től A-ig tier (Kertekkel) / B-től C-ig (nélküle).

Játékmenet

Nyitás 3-érmés slot : Műhely sztenderd.

Középjáték Kertekkel : 3-5 Műhely halmozása.

Normál : 1-2 Műhely elég.

Kertek stratégia

  1. 1-2. kör : Ezüst/Műhely
  2. 3-5. kör : Műhelyek + Réz/Ezüst
  3. Közép : Műhely → Kert/Műhely/Ezüst
  4. Vég : 3-pakli vég.

Fő kombók

Műhely+Kertek : Aláírás páros.

Műhely+Trónterem : TR+Műhely = 2 nyerés.

Műhely+Felújítás : Nyerj Ezüstöt → Felújítás Aranyra.

Műhely+Kápolna : Vékonyítani + nyerni.

Műhely+Szőlőskert : Akció halmozás.

Műhely+Csarnok (Intrika) : Csarnok = GYP + falu.

Szinergiák

Kertek, Trónterem, Felújítás, Kápolna, Csarnok, Munkásfalu, Ezüst, Szőlőskert.

Ellenfogások

  • Nem motor főszerep.
  • 5+ költség nehéz készletek.
  • Nincs Kertek.
  • TfB célpont.

Rokon nyerők

  • Mester (Alap, 6) : Nyerj 5 költségűt + tetőre.
  • Felújítás (Alap, 4) : Kukázás + nyerés.
  • Cseréld (Kalandok, 5) : Kukáz 2 + 2 Ezüst.
  • Kovácsműhely (Virágkor, 7) : N kukáz, össz költség.
  • Csere (Intrika, 5) : Kuka + nyerés +2.
  • Cipész (Nocturne, 5) : Nyerj 4 költségűt kézbe következő kör elején.

Tippek

Minden Műhely előtt cél döntése.

Nyert kártyák eldobóba, nem kézbe.

Műhely lánc : Műhely nyer Műhelyt → következő körben más.

„Műhely vs Ezüst" döntés : Motor → Ezüst. Kertek → Műhely.