Dominion: Milícia — kártyaértékelés és kéztámadás
A Milícia kártya értékelése (Dominion alapjáték). 4 költségű akció-támadás. +2 érme + ellenfelek 3-ra dobnak.
Milícia
Alapadatok
- Típus: Akció - Támadás
- Költség: 4
- Hatás: +2 érme / Minden ellenfél eldob, amíg keze 3 lapra csökken.
Értékelés
Kompozit „+2 érme" gazdaság és „ellenfelek 3-ra dobnak" támadás. 4 költségen kivételes kombináció, ikonikus Big Money splash.
Legnagyobb erősség : „gazdaság + zaklatás" egy kártyában.
Terminál húzás nélkül → motor integráció nehéz.
Összesített B-től A-ig tier.
Játékmenet
4/3 nyitás : Milícia sztenderd 4-érme választás.
Középjáték : Milícia minden körben.
Végjáték : +2 érme Tartomány segítség.
Milícia Big Money
- 1-2. kör : Ezüst/Ezüst
- 3-4. kör : 1 Milícia hozzáadása
- 5+. kör : Arany → Tartomány ; Milícia zaklat
Milícia-BM kissé lassabb mint Kovácsműhely-BM, de tükör értékesebb.
Fő kombók
Milícia+Falu : Terminál ütközés feloldás.
Milícia+Kovácsműhely : Gazdaság + kéz.
Milícia+Trónterem : TR+Milícia = +4 érme + eldobás ×2.
Milícia+Kápolna : Vékonyítás javítja arányt.
Milícia+Boszorkány : Átok + eldobás dupla zaklatás.
Milícia+Fesztivál : +2 akció támogatás.
Milícia+Piac : Gazdaság + vétel.
Szinergiák
Falu, Kovácsműhely/Tanácsterem, Trónterem, Kápolna, Boszorkány, Fesztivál, Piac, Ezüst/Arany.
Ellenfogások
- Várárok : teljes blokk.
- 4-játékos játékok : hatás hígul.
- Húzás-nehéz ellenfelek.
- Támadás-telített készletek.
Rokon támadások
- Bandita (Alap 2. kiad., 5) : Arany + ellenfél Kincs kukázás.
- Boszorkány (Alap, 5) : Átkok legerősebb szennyezés.
- Kalózhajó (Tengerpart, 4) : Halmozott + Kincs kukázás.
- Martalóc (Sötét középkor, 5) : Zsákmány + Romok.
- Familiáris (Alkímia, 3P) : Átok + cantrip.
Tippek
Milícia ellenfél Tartomány-kör előtt maximalizál.
+2 érme Tartomány vonal.
Második Milícia általában szükségtelen.
Milícia-BM vs Kovácsműhely-BM : tükör Milícia kis előny, össz Kovácsműhely erősebb.