Dominion: Tanácsterem — kártyaértékelés és tömeghúzás
A Tanácsterem értékelése (Dominion alapjáték). 5 költségű akció. +4 kártya / +1 vétel, ellenfelek is húznak.
Tanácsterem
Alapadatok
- Típus: Akció
- Költség: 5
- Hatás: +4 kártya / +1 vétel / Minden ellenfél húz egy kártyát.
Értékelés
Alapjáték legjobb tömeghúzója. +4 kártya 5 költségen kivételes. +1 vétel multi-Tartományhoz. De terminál, ellenfelek is +1 — kétélű.
„Ellenfél +1" rosszabbnak tűnik motor-játékosoknak.
Összesített A-tól S-ig tier.
Játékmenet
5/2 nyitás : Tanácsterem versenyzik Boszorkány/Felújítás/Labor/Piaccal.
Középjáték : 1-2 korán.
Végjáték : +1 vétel = duplázott Tartomány körök.
Fő kombók
Tanácsterem+Falu : Falu ×2 + Tanácsterem ×1 = stabil motor kilövés.
Tanácsterem+Trónterem : TR + Tanácsterem = +8 kártya / +2 vétel.
Tanácsterem+Kápolna : Vékonyítás.
Tanácsterem+Kovácsműhely : Mindkét terminál.
Kettős Tanácsterem : 3-4 Falu + 2 = +8 / +2 vétel.
Tanácsterem+Boszorkány : Boszorkány keresés + Tartomány.
Szinergiák
Falu, Trónterem, Kápolna, Felújítás, Híd, Milícia, Boszorkány, TR+TR+Tanácsterem (4× = +16 / +4 vétel).
Ellenfogások
- Nehéz terminál pályák.
- Tiszta Big Money tükrök.
- 5 nehéz elérni.
- 4-játékos játékok.
Rokon tömeghúzók
- Könyvtár (Alap, 5) : 7-ig húzás.
- Vadászterület (Sötét középkor, 6) : +4 + bónusz.
- Móló (Tengerpart, 5) : Tartós +2 / +1 ×2.
- Banditatábor (Sötét középkor, 5) : Hibrid.
- Őrgróf (Belső Vidék, 5) : +3 / +1 vétel + támadás.
Tippek
Ne szóló — Falu vagy Trónterem szükséges.
„Ellenfél +1" ne legyen vereség oka.
Második Tanácsterem kéz-mixtől függ.
Valószínűség : 20 pakli + 2 Tanácsterem + 2 Trónterem → ~25% mindkettő körönként.