dood
メインコンテンツへ
占い師
収穫祭 / カード

Dominion: Jövendőmondó — értékelés

A Jövendőmondó értékelése (Dominion: Bőségszaru). 3 költségű akció-támadás. +2 érme / ellenfelek GYP/átok felülre.

Jövendőmondó

Alapadatok

  • Típus: Akció-támadás
  • Költség: 3
  • Hatás: +2 érme. A többi játékos kártyákat fed fel a húzópaklijáról, amíg nem fed fel egy győzelmipont-kártyát vagy átkot. Ezt visszateszi a húzópaklijára, a maradékot eldobja.

Értékelés

3 költségen +2 érme (ezüst-ekvivalens) + könnyű támadás. Zárolja az ellenfél következő körének 1. kártyáját GYP-re/átokra.

Legnagyobb erő : „3 költségű ezüst-ekvivalens + támadás". Helyettesíti az ezüstöt BM-tükörben.

Gyengeség : valószínűségi, gyenge vékonyított motorok ellen.

Összesített B- (B+ és B- között).

Játékmenet

Nyitás 3 érmés hely ezüst alternatíva. BM-tükör prioritás. 1 elég.

Közép : minden körben zavarni.

Vég : ellenfél GYP-felhalmozás még működik.

Hatás részletek

GYP/átok : birtok/hercegség/tartomány/kertek/herceg/csarnok/hárem/átok → tetejére.

50 kártyás pakli ≈ 10-11 zárolási jelölt.

Fő kombók

Jövendőmondó+Boszorkány/Fiatal boszorkány : átkok zárolva.

Jövendőmondó+Szellemhajó : húzópakli-tetején halmozás.

Jövendőmondó+Könyvtár : önvédelem + támadás.

Jövendőmondó+Extra vásárlás : +2 érme erősítve.

Jövendőmondó+Nagykövet : birtokok visszaadása + zárolás.

Szinergiák

Boszorkány, Fiatal boszorkány, Szellemhajó, Könyvtár, Kápolna, Hárem, Kertek, Herceg, Trónterem.

Ellenfogások

  • Vékonyított motor.
  • Húzópakli manipuláció.
  • Sebesség.
  • 4 játékos.
  • Tömeges húzás.

Tippek

Ellenfél vékonyítás-blokk valódi érték.

Átok+Jövendőmondó zár-lánc.

Saját +2 érme stabil.

Multi-Jövendőmondó : 1 +2 érme leghatékonyabb.

Vizesárok/Világítótorony blokkolja.