Dominion: Jövendőmondó — értékelés
A Jövendőmondó értékelése (Dominion: Bőségszaru). 3 költségű akció-támadás. +2 érme / ellenfelek GYP/átok felülre.
Jövendőmondó
Alapadatok
- Típus: Akció-támadás
- Költség: 3
- Hatás: +2 érme. A többi játékos kártyákat fed fel a húzópaklijáról, amíg nem fed fel egy győzelmipont-kártyát vagy átkot. Ezt visszateszi a húzópaklijára, a maradékot eldobja.
Értékelés
3 költségen +2 érme (ezüst-ekvivalens) + könnyű támadás. Zárolja az ellenfél következő körének 1. kártyáját GYP-re/átokra.
Legnagyobb erő : „3 költségű ezüst-ekvivalens + támadás". Helyettesíti az ezüstöt BM-tükörben.
Gyengeség : valószínűségi, gyenge vékonyított motorok ellen.
Összesített B- (B+ és B- között).
Játékmenet
Nyitás 3 érmés hely ezüst alternatíva. BM-tükör prioritás. 1 elég.
Közép : minden körben zavarni.
Vég : ellenfél GYP-felhalmozás még működik.
Hatás részletek
GYP/átok : birtok/hercegség/tartomány/kertek/herceg/csarnok/hárem/átok → tetejére.
50 kártyás pakli ≈ 10-11 zárolási jelölt.
Fő kombók
Jövendőmondó+Boszorkány/Fiatal boszorkány : átkok zárolva.
Jövendőmondó+Szellemhajó : húzópakli-tetején halmozás.
Jövendőmondó+Könyvtár : önvédelem + támadás.
Jövendőmondó+Extra vásárlás : +2 érme erősítve.
Jövendőmondó+Nagykövet : birtokok visszaadása + zárolás.
Szinergiák
Boszorkány, Fiatal boszorkány, Szellemhajó, Könyvtár, Kápolna, Hárem, Kertek, Herceg, Trónterem.
Ellenfogások
- Vékonyított motor.
- Húzópakli manipuláció.
- Sebesség.
- 4 játékos.
- Tömeges húzás.
Tippek
Ellenfél vékonyítás-blokk valódi érték.
Átok+Jövendőmondó zár-lánc.
Saját +2 érme stabil.
Multi-Jövendőmondó : 1 +2 érme leghatékonyabb.
Vizesárok/Világítótorony blokkolja.