dood
メインコンテンツへ
ハーレム
陰謀 / カード

Dominion: Hárem — értékelés

A Hárem kártya értékelése (Dominion: Intrika). 6 költségű kincs-győzelem. +[2] / 2 GYP hibrid.

Hárem

Alapadatok

  • Típus: Kincs-Győzelem
  • Költség: 6
  • Hatás: Játékkor +[2]. Játék végén 2 GYP.

Értékelés

Intrika védjegykártyája, Kincs-Győzelem hibrid. Költség 6, egy pénzzel kevesebb mint Arany, de 2 GYP extra. BM/motor sokoldalú.

„Arany helyett" választás. 5 Hárem = 10 GYP (≈ 2 Tartomány).

Gyengeség „csak +[2]". Alacsonyabb $8 találati arány, de vétel = 2 GYP, GYP hatékonyság magas.

B+ A-ig. Herceg kötelező, Tartomány tükör enyhén alulmaradó, motor szituációs.

Játékmenet

6 költség Arany vs. Hárem választás.

Középső több Hárem gazdaság+GYP.

Vég Hárem→Tartomány/Hercegség.

Hárem vs. Arany

Arany 3 - Hárem 2 = különbség 1 / 2 GYP

  • BM : Arany előny.
  • Herceg : Hárem előny.
  • Motor : Szituációs.

Hercegség (5, 3 GYP) vs. Hárem (6, 2 GYP+[2]) gazdaság kombinálva.

Hárem a Herceg-stratégiában

Isteni kártya :

  1. 1 = 2 GYP.
  2. +[2] 5-slot.
  3. Birtok helyettesítés.

Ideális : Kápolna Birtokok mind kukázni→5-6 Hárem→8 Hercegség+8 Herceg.

Fő kombók

Hárem+Herceg : Legerősebb.

Hárem+Bánya : Kincs-frissítés.

Hárem+Felújítás : →Tartomány.

Hárem+Fesztivál : 5 költség.

Hárem+Vasmű (Híd) : 6→4.

Hárem+Kereskedő : Kincs-használat.

Hárem+Trónterem : Kincs nem akció, lehetetlen.

Hárem+Pince : Birtokok eldobni.

Szinergiák

Herceg, Bánya, Felújítás, Fesztivál, Vasmű, Kereskedő, Kertek, Tanácsterem, Csarnok, Álarcosbál.

Ellenfogások

  • Tiszta motor-Tartomány Arany előny.
  • Nincs eldobás.
  • Híd-spam Tartomány olcsó.
  • Túl-terminál.
  • 6 költség ritka.

Tippek

Időzítés : Herceg korai, Tartomány késői.

Hárem-Herceg felváltva.

Tartomány vs. Hárem döntés.

Bánya Hárem→Arany (GYP veszteség).

Álarcosbál téves átadás kerülése.

Motor GYP-súly.