Dominion: Hárem — értékelés
A Hárem kártya értékelése (Dominion: Intrika). 6 költségű kincs-győzelem. +[2] / 2 GYP hibrid.
Hárem
Alapadatok
- Típus: Kincs-Győzelem
- Költség: 6
- Hatás: Játékkor +[2]. Játék végén 2 GYP.
Értékelés
Intrika védjegykártyája, Kincs-Győzelem hibrid. Költség 6, egy pénzzel kevesebb mint Arany, de 2 GYP extra. BM/motor sokoldalú.
„Arany helyett" választás. 5 Hárem = 10 GYP (≈ 2 Tartomány).
Gyengeség „csak +[2]". Alacsonyabb $8 találati arány, de vétel = 2 GYP, GYP hatékonyság magas.
B+ A-ig. Herceg kötelező, Tartomány tükör enyhén alulmaradó, motor szituációs.
Játékmenet
6 költség Arany vs. Hárem választás.
Középső több Hárem gazdaság+GYP.
Vég Hárem→Tartomány/Hercegség.
Hárem vs. Arany
Arany 3 - Hárem 2 = különbség 1 / 2 GYP
- BM : Arany előny.
- Herceg : Hárem előny.
- Motor : Szituációs.
Hercegség (5, 3 GYP) vs. Hárem (6, 2 GYP+[2]) gazdaság kombinálva.
Hárem a Herceg-stratégiában
Isteni kártya :
- 1 = 2 GYP.
- +[2] 5-slot.
- Birtok helyettesítés.
Ideális : Kápolna Birtokok mind kukázni→5-6 Hárem→8 Hercegség+8 Herceg.
Fő kombók
Hárem+Herceg : Legerősebb.
Hárem+Bánya : Kincs-frissítés.
Hárem+Felújítás : →Tartomány.
Hárem+Fesztivál : 5 költség.
Hárem+Vasmű (Híd) : 6→4.
Hárem+Kereskedő : Kincs-használat.
Hárem+Trónterem : Kincs nem akció, lehetetlen.
Hárem+Pince : Birtokok eldobni.
Szinergiák
Herceg, Bánya, Felújítás, Fesztivál, Vasmű, Kereskedő, Kertek, Tanácsterem, Csarnok, Álarcosbál.
Ellenfogások
- Tiszta motor-Tartomány Arany előny.
- Nincs eldobás.
- Híd-spam Tartomány olcsó.
- Túl-terminál.
- 6 költség ritka.
Tippek
Időzítés : Herceg korai, Tartomány késői.
Hárem-Herceg felváltva.
Tartomány vs. Hárem döntés.
Bánya Hárem→Arany (GYP veszteség).
Álarcosbál téves átadás kerülése.
Motor GYP-súly.