dood
メインコンテンツへ
公爵
陰謀 / カード

Dominion: Herceg — értékelés

A Herceg kártya értékelése (Dominion: Intrika). 5 költségű győzelem. Hercegségenként 1 GYP. Ikonikus alt-VP.

Herceg

Alapadatok

  • Típus: Győzelem
  • Költség: 5
  • Hatás: Hercegségenként 1 GYP.

Értékelés

Az Intrika védjegystratégiájának, a „Herceg stratégiának" sarokköve. Egyedül 0 GYP, Hercegségekkel kombinálva robbanékony. 8 Hercegség + 8 Herceg = 24 + 64 = 88 GYP a 8 Tartomány (48) ellen.

„Hercegség-hadsereg" megvalósítható. 3-pakli (Hercegség 8 + Herceg 8 + 1 pakli) győzelem.

B+ A-ig. +1 vásárlással + vékonyítással erős.

Játékmenet

„Hercegség-hadsereg" :

  1. Korai Kápolna/Álarcosbál vékonyítás + Ezüst/Arany.
  2. Középső 5 költség Herceg/Hercegség szám szerint.
  3. Vég 8+8+1 pakli győzelem.

Herceg időzítés : 3-4 Hercegség után váltás.

Feltételek

  • +1 vásárlás kártyák.
  • 5 költség gyakori.
  • Karcsú pakli.
  • Tartomány figyelmen kívül.
  • 3-pakli vízió.

Matematika

Tartomány 48 (monopólium). Herceg 24 + 64 = 88.

Gyakorlat 50-60, még előny.

Fő kombók

Herceg+Fesztivál : +vásárlás+pénz, fő erő.

Herceg+Piac : +vásárlás+pénz.

Herceg+Híd : Csökkentés 2 1 körben.

Herceg+Csatlós : +vásárlás+pénz.

Herceg+Kápolna : Vékonyítás.

Herceg+Álarcosbál : Vékonyítás+Birtok átadás.

Herceg+Tanácsterem : +vásárlás+húzás.

Herceg+Csarnok : GYP+cantrip.

Szinergiák

Fesztivál, Piac, Híd, Csatlós, Tanácsterem, Kápolna, Álarcosbál, Csarnok, Hárem, Vasmű.

Ellenfogások

  • Nincs +vásárlás : összeomlás.
  • Tartomány-motor lehagy.
  • Átok-támadás szennyez.
  • Kertek párhuzamos.
  • Nincs 5 költség kártya.

Tippek

Tükör : első előny. Üldözés Tartomány-motor.

Herceg késői : Hercegségek először, Herceg utolsó.

3-pakli időzítés : 8+8+8 Birtok / Királyság.

Standard : Kápolna→Ezüst→Ezüst→Hercegség→Hercegség→Herceg→...

Herceg ne húz : GYP.

Hárem partner : 2 pénz+2 GYP, 5 költség gyakoriság+Birtok helyettesítés.