メインコンテンツへ
Dominion: Járőr — értékelés
A Járőr értékelése (Dominion: Intrika). 5 költség akció. +3 kártya, fedj fel 4-et, Győzelmek/Átkok félre, többi vissza.
Járőr
Alapadatok
- Típus: Akció
- Költség: 5
- Hatás: +3 kártya. Felfed pakli teteje 4-et. Győzelmek/Átkok kézbe, többi tetszőleges sorrendben tetejére.
Értékelés
Intrika tömeges húzás + pakli-szűrő. Kovácsműhely szint + GYP/Átok visszanyerés + rendezés.
„GYP/Átok kézbe" erő.
B B+-ig.
Játékmenet
5 költség vétel.
Középső visszanyerés GYP/Átkok + rendezés.
Vég Tartományok húzni, gyengék alá.
Pakli-szűrő
- GYP-kéz vékonyítás könnyű.
- Átok-kéz vékonyítás.
- Erős felül, gyenge alul.
Fő kombók
Járőr+Kápolna, Álarcosbál, Piac, Könyvtár, Király-trón, Trónterem, Csatlós, Kertek, Herceg, Udvar.
Szinergiák
Kápolna, Álarcosbál, Piac, Könyvtár, KC, Trónterem, Csatlós, Kertek, Herceg, Udvar.
Ellenfogások
- Már vékonyított.
- Túl-terminál.
- Milícia.
- Tiszta BM.
- Rövid.
Tippek
Sorrend manipuláció.
4-felfedés memória.
KC+Járőr +9 kártya / 12 felfedés.
3-pakli.
Herceg affinitás.
Járőr vs. Kovácsműhely.
Átok-támadás ellenfogás.
Kertek affinitás.