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負債
基本情報
- タイプ: 呪い
- コスト: プレイ不可
- キーワード: なし
- 効果: プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、10ゴールドを失う。
評価
危険度: Cランク
ターン終了時に手札にあると10ゴールドを失う呪い。HPではなくゴールドを削るため戦闘中の致命傷にはならず、生存に直接影響しない点で他の呪いよりマイルド。ただしゴールドの損失はショップでの買い物やカード除去の機会を減らすため、間接的にランの強さに影響する。特にショップに強力なレリックやカードが並んでいるときにゴールドが足りない事態は避けたい。長期戦やエリート連戦でデッキを何周もすると累計損失が数十Gに達することもある。
入手経路・関連イベント
- イベント「水晶球(Crystal Sphere)」: 「分割払い(Payment Plan)」を選ぶとDivine6回+負債をデッキに獲得する。Divine(神託)は強力なカード効果で、負債のデメリットとの天秤になる。もう一つの選択肢「未来を覗く」はゴールドを払ってDivine3回のみ
- ランダム呪い付与効果(各種イベント・レリック等)で抽選される場合がある
対策・立ち回り
- ショップ除去: 75G~。除去コスト自体がゴールドなので、負債でゴールドが減る前に早めに除去したい
- 青い蝋燭: HP1でプレイして廃棄可能。ゴールド損失をHP1で回避できる
- 手札を使い切る: 毎ターンカードをプレイし切って手札に残さなければゴールド損失は発生しない
- お守り: 呪い獲得を2回無効化
- ゴールドが0の場合: 所持ゴールドが0なら負債のデメリットは実質なし。ショップ到達前にゴールドを使い切る判断もあり得る
相性の良いカード・レリック
- 青い蝋燭: HP1で負債を廃棄してゴールド損失を防ぐ
- 火吹き(アイアンクラッド): 負債を引くたびに敵にダメージ
- 痛みを感じない(アイアンクラッド): 青い蝋燭で負債廃棄時にブロック獲得
- 闇石の護符: 呪い獲得時HP+6。負債はHPに影響しないので純粋にHP+6のメリットだけ
- デュヴの人形: デッキ内の呪い1枚につき筋力+1。負債を除去せず抱える選択肢が生まれる :::
::: en
Debt
Basic Info
- Type: Curse
- Cost: Unplayable
- Keywords: None
- Effect: Unplayable. At the end of your turn, if this is in your hand, lose 10 gold.
Rating
Danger: C-tier
A curse that costs 10 gold whenever it ends a turn in your hand. Since it drains gold and not HP, it cannot kill you mid-fight, making it milder than most curses in terms of survival. The gold loss still hurts indirectly — it eats into shop purchases and card removals, which weakens the run over time. You especially want to avoid it when shops have strong relics or cards on offer. Long fights or back-to-back elites can easily rack up dozens of gold in cumulative losses as the deck cycles.
Acquisition and Related Events
- Event "Crystal Sphere": choosing "Payment Plan" gives you 6 Divines plus Debt into your deck. Divine is a strong card effect, so this trades against the Debt drawback. The alternative "Glimpse the Future" spends gold for only 3 Divines
- Random curse application effects (various events and relics) can roll Debt
Counterplay
- Shop removal: ~75g. Since the removal cost is itself gold, remove it early before Debt drains enough to make removal unaffordable
- Blue Candle: play at 1 HP to Exude it — trade 1 HP for no gold loss
- Empty your hand: if you play every card each turn, Debt cannot trigger
- Omamori: blocks the next 2 curse applications
- 0 gold: if you have 0 gold in hand, the drawback is null. Spending everything before the next shop is a valid line
- Du-Vu Doll: +1 Strength per curse in the deck. Opens up the option of keeping Debt rather than removing it
Good Synergies
- Blue Candle: Exude Debt for 1 HP and stop the gold Bleed
- Fire Breathing (Ironclad): deals damage every time you draw Debt
- Feel No Pain (Ironclad): gain Block when Blue Candle Exudes Debt
- Darkstone Periapt: +6 HP whenever you gain a curse. Debt does not harm HP, so the +6 is pure upside
- Du-Vu Doll: +1 Strength per curse in the deck — creates reasons to keep Debt instead of removing it :::
::: zh
债务
基本信息
- 类型:诅咒
- 效果:在你的回合结束时,如果这张牌在你的手牌中,则失去10金币。
应对方式
诅咒牌会长期留在牌组中,应尽早通过移除卡牌类事件或遗物清理。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。
推荐联动
- 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
- 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
- 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::
::: ko
빚
기본 정보
- 유형: 저주
- 효과: 내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 골드를 10 잃습니다.
평가
HP가 아닌 골드를 소모하므로 즉사 위협은 없지만, 장기적으로 상점에서의 구매와 카드 제거 기회를 줄여 런 전체를 약하게 만드는 저주입니다. 강력한 유물이나 카드가 상점에 있을 때 골드가 부족한 상황은 특히 피하고 싶습니다. 덱을 여러 번 순환하는 장기전에서는 누적 손실이 수십 골드에 달할 수 있습니다.
대처법
- 상점 제거(75G~): 제거 비용 자체가 골드이므로, 빚으로 골드가 줄기 전에 일찍 제거하는 것이 좋습니다.
- 파란 양초: 1HP를 소모해 소멸시켜 골드 손실을 회피할 수 있습니다.
- 매 턴 패를 모두 사용하면 빚이 발동하지 않습니다.
- 골드가 0이면 빚의 페널티는 사실상 없으므로, 다음 상점 전에 골드를 다 쓰는 판단도 유효합니다. :::
::: de
Schulden
Grundinformationen
- Typ: Fluch
- Effekt: Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
Bewertung
Da Gold statt HP verloren geht, ist kein sofortiger Tod möglich – ein milderer Fluch bezüglich Überleben. Der Goldverlust schadet jedoch indirekt: weniger Shop-Käufe und Kartenentfernungen schwächen den Lauf langfristig. Besonders ärgerlich, wenn der Shop starke Relikte oder Karten bietet und das Gold knapp ist. In langen Kämpfen oder Eliteserien summiert sich der Verlust schnell auf Dutzende von Gold.
Gegenmaßnahmen
- Shop-Entfernung (~75 G): Da die Entfernung selbst Gold kostet, früh entfernen, bevor Schulden zu viel abbaut.
- Blaue Kerze: für 1 HP ausscheiden – 1 HP gegen keinen Goldverlust.
- Jede Runde alle Karten ausspielen: Schulden kann nicht auslösen, wenn die Hand leer ist.
- 0 Gold: Kein Nachteil bei leerem Geldbeutel – vor dem nächsten Shop alles ausgeben ist valide. :::
::: fr
Dette
Informations de base
- Type : Malédiction
- Effet : À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
Évaluation
Comme elle draine de l'or et non des PV, elle ne peut pas vous tuer en combat — plus douce que la plupart des malédictions en termes de survie. Cependant, la perte d'or affecte indirectement le run : moins d'achats en boutique et de suppressions de cartes. C'est particulièrement gênant quand une boutique propose de bonnes reliques ou cartes. Sur de longs combats ou des enchaînements d'élites, les pertes cumulées peuvent atteindre des dizaines d'or.
Contre-mesures
- Suppression en boutique (~75 po) : puisque la suppression coûte elle-même de l'or, supprimez tôt avant que Dette ne vide trop vos coffres.
- Bougie bleue : Épuisez pour 1 PV — échangez 1 PV contre aucune perte d'or.
- Jouez toutes vos cartes chaque tour : Dette ne peut pas se déclencher si la main est vide.
- 0 or : l'inconvénient est nul si vous n'avez pas d'or — dépenser tout avant la prochaine boutique est une ligne valide. :::
::: ru
Долг
Основная информация
- Тип: Проклятие
- Эффект: Вы потеряете 10 золота, если эта карта останется в руке до конца хода.
Оценка
Поскольку теряется золото, а не HP, немедленная угроза смерти отсутствует — мягче большинства проклятий с точки зрения выживания. Однако потеря золота бьёт косвенно: меньше покупок в магазине и удалений карт ослабляют ран. Особенно неприятно, когда в магазине есть сильные реликвии или карты, а золота не хватает. В долгих боях или сериях элит потери быстро накапливаются.
Меры противодействия
- Удаление в магазине (~75 золота): поскольку удаление само стоит золото, избавляйтесь рано, пока Долг не опустошил казну.
- Синяя свеча: Уничтожьте за 1 HP — обменяйте 1 HP на отсутствие потери золота.
- Разыгрывайте все карты каждый ход: Долг не срабатывает при пустой руке.
- 0 золота: штраф отсутствует, если кошелёк пуст — потратить всё до следующего магазина вполне оправдано. :::
::: es
Deuda
Información básica
- Tipo: Maldición
- Coste: -1
- Rareza: Maldición
- Efecto: Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro. :::