dood
メインコンテンツへ
FTL

Card Effect

FTL
Normal Effect

Deal 5 damage. If you have played fewer than 3 cards this turn, draw 1 card.

::: ja

FTL

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 0
  • 効果: 5ダメージを与える。このターン、プレイしたカードが3枚未満の場合、カードを1枚引く。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: 6ダメージを与える。このターン、プレイしたカードが4枚未満の場合、カードを1枚引く。

評価

★★★★☆

コスト0で5ダメージ(強化後6)+条件付きドローという優秀なカード。ターン序盤(3枚目以内、強化後4枚目以内)にプレイすれば追加ドローを得られる。

コスト0のアタックとしてはダメージが高く、ドロー条件も序盤にプレイすれば容易に満たせる。「オール・フォー・ワン」「スクレイプ」などのコスト0活用カードとも相性が良く、爪デッキ以外でも汎用的に採用できる。強化すると4枚目以内と条件が緩くなりドローしやすくなる。

使い方・立ち回り

  • ターンの序盤にプレイして追加ドローを得てから、他のカードでコンボを組む
  • コスト0なのでエナジーを節約しながらダメージとドローを同時に確保できる
  • 「オール・フォー・ワン」で捨て札から複数回収してターン序盤に連打
  • 強化するとドロー条件が4枚未満に緩和され使いやすくなる

相性の良いカード・レリック

  • オール・フォー・ワン: 捨て札のFTLを全回収。回収したFTLをターン序盤に使えばドローも得られる
  • 野生: コスト0アタックを毎ターン1回手札に戻す
  • スクレイプ: コスト0のFTLは引いた後手札に残る
  • 機械学習: 毎ターン追加ドローでFTLへのアクセスを安定させる :::

::: en

FTL

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 0
  • Effect: Deal 5 damage. If you have played less than 3 cards this turn, draw 1 card.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Deal 6 damage. If you have played less than 4 cards this turn, draw 1 card.

Rating

Rating: 4/5

An excellent card that deals 5 damage (6 upgraded) for 0 cost with a conditional draw. Played early in the turn (within the first 3 plays, or 4 after upgrade), it grants an extra draw.

Its damage is high for a 0-cost attack, and the draw condition is easy to meet if played early. It synergizes well with 0-cost enablers like All for One and Scrape, making it a versatile pick even outside Claw decks. Upgrading relaxes the condition to under 4 cards played, making the draw much easier to trigger.

How to Use

  • Play early in the turn to secure the extra draw, then build combos with other cards
  • Since it is 0-cost, you can gain both damage and draw without spending Energy
  • Use All for One to recover multiple copies from the discard pile and play them early in the turn
  • Upgrading relaxes the draw condition to under 4 cards played, improving usability

Good Synergies

  • All for One: Recovers every FTL from your discard. Replayed early in the turn, they still grant the draw
  • Wild: Returns a 0-cost attack to your hand each turn
  • Scrape: Since FTL is 0-cost, drawn copies stay in hand
  • Machine Learning: Stabilizes access to FTL through an extra draw each turn :::

::: zh

超越光速

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:0
  • 效果:造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。

升级后

  • 效果:造成6点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于4张,抽1张牌。

评分

这是一张0费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

FTL

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 0
  • 효과: 피해를 5 줍니다. 이번 턴에 카드를 3장보다 적게 사용했다면, 카드를 1장 뽑습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 피해를 6 줍니다. 이번 턴에 카드를 4장보다 적게 사용했다면, 카드를 1장 뽑습니다.

평가

0 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 5 줍니다. 이번 턴에 카드를 3장보다 적게 사용했다면, 카드를 1장 뽑습니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

FTL

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 0
  • Effekt: Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge 6 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 4 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

FTL

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 0
  • Effet: Infligez 5 dégâts. Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.

Après amélioration

  • Effet: Infligez 6 dégâts. Si vous avez joué moins de 4 cartes ce tour, piochez 1 carte.

Évaluation

Carte 0 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 5 dégâts. Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Скорость света

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Наносит 5 урона. Вы добираете 1 карту, если разыграли меньше 3 карт в этом ходу.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 6 урона. Вы добираете 1 карту, если разыграли меньше 4 карт в этом ходу.

Оценка

Карта 0 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 5 урона. Вы добираете 1 карту, если разыграли меньше 3 карт в этом ходу. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Velocidad de la luz

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 5 de daño. Si esta es la 3ª carta jugada o anterior este turno, roba 1 carta.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 6 de daño. Si esta es la 4ª carta jugada o anterior este turno, roba 1 carta.

Valoración

★★★★☆

Coste 0 con 5 daño (mejorada 6) y robo condicional. Si la juegas pronto en el turno (3ª o antes; mejorada 4ª o antes) ganas 1 robo. Daño alto para coste 0 y la condición se cumple sin esfuerzo si la juegas al inicio. Sinergiza con Todos para uno y Limaduras al ser coste 0; útil incluso fuera del mazo de Garras. Mejorada amplía la ventana de robo: arma de inicio aún más fácil de aprovechar.

Uso y posicionamiento

  • Lánzala al inicio del turno para asegurar el robo y luego construye combos.
  • Coste 0 ahorra Energía mientras suma daño y carta.
  • Con Todos para uno se recupera del descarte y vuelve a usarse pronto.
  • Mejorar amplía la condición a 4ª carta: más cómoda en turnos largos.

Cartas y reliquias afines

  • Todos para uno: recupera coste 0 del descarte. Velocidad de la luz al alcance otra vez.
  • Salvaje: devuelve 1 Ataque coste 0 a la mano cada turno.
  • Limaduras: explota cartas coste 0 que se quedan en mano al jugarse.
  • Aprendizaje automático: 1 robo extra por turno garantiza acceso a la carta. :::