Hemokinesis
Card Effect
Lose 2 HP. Deal 15 damage.
+ Lose 2 HP. Deal 20 damage.
Lose 2 HP. Deal 15 damage.
+ Lose 2 HP. Deal 20 damage.
::: ja
ヘモキネシス
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 1
- 効果: HPを2失う。 / 15ダメージを与える。
強化後
- コスト: 1
- 効果: HPを2失う。 / 20ダメージを与える。
評価
コスト1でHP2消費+15ダメージ(強化後20ダメージ)を与えるアタックカード。コスト1として破格のダメージ量を誇り、強化後20ダメージはアイアンクラッドの1コストアタックの中でも最高クラス。HP2消費はリスクだが、悪意(HP喪失で追加ヒット)や血の沸騰(HP喪失で筋力獲得)と組み合わせると消費が即座にアドバンテージに変わる。HP消費ビルドでは必須級カードで、深紅の衣やヘモキネシスを複数採用してダメージ効率を最大化するビルドは強力。純粋な火力カードとしてもコスト効率が高い。
使い方・立ち回り
悪意や血の沸騰などHP消費シナジーが揃った状態で積極的に使用する。悪意と組み合わせるとヘモキネシスのHP消費で悪意の追加ヒット条件が満たされ、毎回高効率な行動になる。血の沸騰が場にある場合は筋力まで得られるため、ヘモキネシス1枚で「ダメージ+追加ヒット+筋力」の恩恵を受けられる。HPが十分にある前半から積極的に使い、強力なボスを速攻で倒す戦略も有効。ブロックを安定して確保してからHP消費のリスクをコントロールすることが大切。
相性の良いカード・レリック
- 悪意: HP喪失ターンに追加ヒットが発生するコスト0アタック。ヘモキネシスのHP消費で悪意の条件が満たされる。
- 血の沸騰: HP喪失のたびに筋力を得るパワー。ヘモキネシスのHP消費が筋力バフに変わりアタックダメージが増加する。
- 深紅の衣: ターン開始時にHP消費でブロックを得るパワー。HP消費ビルドの柱として採用し、ヘモキネシスと組み合わせる。
- 瀉血: HP消費でエナジー加速するスキル。HP消費ビルドで瀉血+ヘモキネシスを同ターンに使うと大量のリソースを確保できる。
- 捕食: リーサル時に最大HP増加の廃棄アタック。HP消費による最大HPの目減りを補う目的で組み合わせられる。
採用ビルド
- アイアンクラッド HP消費ビルド(Aティア)
変更履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| v0.100.0 | ダメージ 14(19) → 15(20) |
| ::: |
::: en
Hemokinesis (ヘモキネシス)
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 1
- Effect: Lose 2 HP. Deal 15 damage.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Lose 2 HP. Deal 20 damage.
Rating
A Cost 1 attack costing 2 HP and dealing 15 damage (20 upgraded). Exceptional damage for 1 Energy, with 20 damage upgraded among the best 1-cost attacks. The 2 HP cost is risky, but combined with Blood for Blood (bonus hit on HP loss) or Blood Boil (Strength on HP loss), the loss converts directly to advantage. Essential in HP-loss builds where multiple Hemokinesis + Blood Cloak maximize damage efficiency. Cost-efficient as pure damage too.
How to Use
Use actively when HP-loss synergies (Blood for Blood, Blood Boil) are online. Combined with Blood for Blood, Hemokinesis's HP cost fulfills the bonus hit condition every play. With Blood Boil, you gain Strength too, so Hemokinesis alone yields "damage + bonus hit + Strength". Use aggressively early while HP is high to burst down tough bosses. Always maintain stable Block to control HP-loss risk.
Good Synergies
- Blood for Blood: 0-cost attack with bonus hit on HP loss. Hemokinesis's HP cost triggers the condition.
- Blood Boil: Power granting Strength per HP loss. Hemokinesis's HP cost becomes a Strength buff that also scales the attack.
- Blood Cloak: Power giving Block per HP loss at turn start. Central pillar of HP-loss builds with Hemokinesis.
- Bloodletting: HP-for-Energy skill. Same-turn Bloodletting + Hemokinesis concentrates huge resources.
- Predator: Exude attack increasing max HP on kill. Offsets max HP attrition from HP loss.
Good Synergies
- Ironclad HP Sacrifice Build (A Tier)
Patch History
| Version | Change |
|---|---|
| v0.100.0 | Damage 14(19) -> 15(20) |
| ::: |
::: zh
御血术
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:1
- 效果:失去2点生命。 造成15点伤害。
升级后
- 效果:失去2点生命。 造成20点伤害。
评分
这是一张1费攻击(铁甲战士)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:失去2点生命。 造成15点伤害。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
혈류
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 1
- 효과: 체력을 2 잃습니다. 피해를 15 줍니다.
업그레이드 후
- 효과: 체력을 2 잃습니다. 피해를 20 줍니다.
평가
1 ⚡ 공격(아이언클래드) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:체력을 2 잃습니다. 피해를 15 줍니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Hämokinese
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Effekt: Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu.
Nach Verbesserung
- Effekt: Verliere 2 TP. Füge 20 Schaden zu.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Ironclad). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Hémokinésie
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 1
- Effet: Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts.
Après amélioration
- Effet: Perdez 2 PV. Infligez 20 dégâts.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Attaque (Cuirassé). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Гемокинез
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 1
- Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Наносит 15 урона.
После улучшения
- Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Наносит 20 урона.
Оценка
Карта 1 ⚡ Атака (Айронклад). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Вы теряете 2 ОЗ. Наносит 15 урона. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Hemoquinesis
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Pierde 2 PS. / Inflige 15 de daño.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Pierde 2 PS. / Inflige 20 de daño.
Valoración
Ataque a coste 1 que pierde 2 PS y pega 15 de daño (mejorada 20). Para un coste 1, el daño es desmesurado: mejorada 20 se codea con los mejores golpes a coste 1 de El Blindado. Los 2 PS perdidos son un riesgo, pero con Malicia (perder PS hace robar) o Sangre hirviendo (perder PS da Fuerza) la pérdida se convierte al instante en ventaja. Es casi obligatoria en la build de PS, y meter varias copias junto a Vestido carmesí maximiza la eficiencia. También funciona perfectamente como carta de daño puro por su coste.
Uso y posicionamiento
Dispárala con confianza cuando ya tengas sinergias de pérdida de PS (Malicia, Sangre hirviendo). Con Malicia, los 2 PS perdidos activan el golpe extra, y cada uso es una acción de alto rendimiento. Con Sangre hirviendo te llevas Fuerza por encima, así que Hemoquinesis sola consigue «daño + golpe extra + Fuerza». Aprovecha los actos iniciales con mucha vida para usarla sin miedo y fulminar a jefes clave. Controla el Bloqueo para mantener la pérdida de PS bajo control.
Cartas y reliquias afines
- Malicia: ataque a coste 0 que añade un golpe extra cuando se pierde PS en el turno. Hemoquinesis cumple la condición.
- Sangre hirviendo: poder que da Fuerza al perder PS. Los 2 PS de Hemoquinesis se convierten en Fuerza y el daño futuro crece.
- Vestido carmesí: poder que al inicio del turno pierde PS y da Bloqueo. Pilar de la build de PS, combina bien con Hemoquinesis.
- Flebotomía: habilidad que pierde PS para ganar energía. Usa Flebotomía + Hemoquinesis el mismo turno para concentrar daño y recursos.
- Alimentarse: ataque que al dar el golpe letal aumenta PS máximos y se gasta. Ayuda a compensar la pérdida de PS máxima que suele ir con estos mazos.
Builds donde se usa
- Build de consumo de PS (Tier A)
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| v0.100.0 | Daño 14(19) → 15(20) |
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