dood
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Stampede

Card Effect

Stampede
Normal Effect

At the end of your turn, 1 random Attack in your Hand is played against a random enemy.

::: ja

暴走

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 2
  • 効果: ターン終了時、 / 手札にあるランダムなアタック1枚を、 / ランダムな敵1体にプレイする。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: ターン終了時、 / 手札にあるランダムなアタック1枚を、 / ランダムな敵1体にプレイする。

評価

コスト2(強化後1)のパワーカードで、毎ターン終了時に手札のランダムなアタック1枚をランダムな敵に自動プレイする。「使い残しのアタックを無駄にしない」効果で、毎ターン最後に1枚のアタックが無料で追加される。ランダム性があるため常に最強カードが打たれるわけではないが、手札にコストの高いアタック(脳天割り、旋風刃など)が残っている場合にそれが無料プレイされると大きなボーナスになる。強化後はコスト1なので投資回収が早い。アタック中心のデッキで継続的な追加ダメージ源として機能する。

使い方・立ち回り

アタックを多く採用したデッキで使用し、ターン終了時に必ず手札にアタックが残るようにする。ターン終了時に最も強いアタック(脳天割り、旋風刃など)だけを残すと高確率で強いカードが自動プレイされる(ただし残した1枚が自動プレイされた後は手札からそのカードが消える点に注意)。複数の弱いアタックより1枚の強いアタックを意図的に残しておく手札管理が有効。ジャグリングで3枚目のアタックのコピーを手に入れたり怒りでコピーを捨て札に加えたりして手札にアタックが確実に残る状態を維持する。

相性の良いカード・レリック

  • 脳天割り: コスト3で32〜42ダメージのアタック。ターン終了時に脳天割りが暴走で自動プレイされると巨大なボーナスダメージになる。
  • 旋風刃: Xコストの全体攻撃。ターン終了時に旋風刃が残っている場合にエナジー0のため全体0ダメになる点は注意。
  • ジャグリング: 3枚目のアタックのコピーを手札に加えるパワー。手札にアタックを確実に供給して暴走の対象を確保する。
  • 怒り: 0コストのアタック。毎ターン手札にアタックを供給し続けて暴走の対象を確保する。
  • 発火・悪魔化: 筋力バフのパワー。暴走で自動プレイされるアタックにも筋力が乗りボーナスダメージが増加する。 :::

::: en

Berserk

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 2
  • Effect: At the end of your turn, play a random Attack from your hand on a random enemy.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: At the end of your turn, play a random Attack from your hand on a random enemy.

Rating

A Cost 2 (1 upgraded) Power that auto-plays a random Attack from hand on a random enemy at turn end. It "doesn't waste leftover Attacks" — essentially adds a free Attack each turn. Randomness means it doesn't always fire your strongest card, but keeping a high-cost Attack (Skull Bash, Whirlwind) as the lone hand leftover delivers a big bonus. Upgraded Cost 1 recovers investment fast. Functions as a continuous bonus damage source in Attack-focused decks.

How to Use

Run it in Attack-heavy decks and ensure an Attack remains at turn end. Leaving only your strongest Attack (Skull Bash, Whirlwind) in hand makes the auto-play reliably strong (though the card vanishes from hand after the auto-play). Intentional hand management — keeping one strong Attack rather than several Weak ones — is effective. Juggling (copy every 3rd Attack) and Anger (discard-pile copies) help ensure an Attack remains in hand.

Good Synergies

  • Skull Bash: 3 Cost, 32-42 damage Attack. Turn-end auto-play from Berserk turns it into a massive bonus.
  • Whirlwind: X-cost AoE. Note that Whirlwind at turn end with 0 Energy deals 0 AoE damage.
  • Juggling: Power copying every 3rd Attack. Reliably feeds Attacks into hand for Berserk to fire.
  • Anger: Cost 0 Attack. Continuously supplies Attacks to hand as Berserk targets.
  • Inflame / Demon Form: Strength buff powers. Strength rides Berserk's auto-played Attack too, boosting bonus damage. :::

::: zh

暴走

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:1
  • 效果:造成9点伤害。 将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。

升级后

  • 效果:造成9点伤害。 将这张牌在本场战斗中的伤害增加9。

评分

这是一张1费攻击(铁甲战士)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成9点伤害。 将这张牌在本场战斗中的伤害增加5。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

쇄도

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 2
  • 희귀도: 언커먼
  • 효과: 내 턴 종료 시, 손에 있는 무작위 공격 카드 1장이 무작위 적에게 사용됩니다.

강화 후

  • 비용: 1
  • 효과: 내 턴 종료 시, 손에 있는 무작위 공격 카드 1장이 무작위 적에게 사용됩니다.

평가

비용 2(강화 후 1)의 파워 카드로, 매 턴 종료 시 손에 있는 무작위 공격 카드 1장을 무작위 적에게 자동으로 사용합니다. 사용하지 못한 공격 카드를 낭비하지 않는 효과로, 매 턴 마지막에 공격 카드 1장이 무료로 추가됩니다. 무작위성이 있어 항상 최강 카드가 사용되는 것은 아니지만, 손에 고비용 공격(두개골 강타, 회오리 칼날 등)이 남아 있으면 무료로 사용되어 큰 보너스가 됩니다.

사용법

  • 공격 카드를 많이 채용한 덱에서 사용하며, 턴 종료 시 반드시 손에 공격 카드가 남도록 합니다.
  • 가장 강한 공격 카드(두개골 강타 등)만 남겨두면 높은 확률로 강한 카드가 자동 사용됩니다.
  • 저글링(3번째 공격 카드 복사)이나 분노(버리는 더미에 복사본 추가)로 손에 공격 카드가 남는 상태를 유지합니다.
  • 강화 후 비용 1이므로 투자 회수가 빠릅니다.

추천 시너지

  • 두개골 강타: 비용 3에 32~42 피해를 주는 공격. 턴 종료 시 쇄도로 자동 사용되면 거대한 보너스 피해가 됩니다.
  • 저글링: 3번째 공격 카드의 복사본을 손에 넣는 파워. 손에 공격 카드를 안정적으로 공급합니다.
  • 분노: 비용 0의 공격 카드. 매 턴 손에 공격 카드를 공급하여 쇄도의 대상을 확보합니다.
  • 발화·악마화: 힘 버프 파워. 쇄도로 자동 사용되는 공격에도 힘이 적용되어 보너스 피해가 증가합니다. :::

::: de

Ansturm

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 2
  • Seltenheit: Selten
  • Effekt: Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.

Aufgewertet

  • Kosten: 1
  • Effekt: Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner Hand gegen einen zufälligen Gegner gespielt.

Bewertung

Eine Kosten-2-Macht (1 aufgewertet), die am Zugende automatisch einen zufälligen Angriff aus der Hand gegen einen zufälligen Gegner spielt. Sie "verschwendet keine übriggebliebenen Angriffe" — fügt im Grunde jeden Zug einen kostenlosen Angriff hinzu. Zufälligkeit bedeutet, dass nicht immer die stärkste Karte gespielt wird, aber wenn ein hochwertiger Angriff (Schädelschlag, Wirbelwind) als einzige Karte verbleibt, ist das ein großer Bonus. Aufgewertet Kosten 1 amortisiert sich schnell.

Verwendung

  • Verwende ihn in Angriffs-lastigen Decks und stelle sicher, dass am Zugende immer ein Angriff in der Hand verbleibt.
  • Nur den stärksten Angriff (Schädelschlag usw.) übrig lassen macht den Auto-Play zuverlässig stark.
  • Jonglage (kopiert jeden 3. Angriff) und Wut (0-Kosten-Angriff) helfen, Angriffe in der Hand zu behalten.
  • Bewusste Handverwaltung — einen starken Angriff statt mehrerer schwacher behalten — ist effektiv.

Empfohlene Synergien

  • Schädelschlag: 3-Kosten, 32-42 Schaden Angriff. Zugende-Auto-Play via Ansturm wird zu einem massiven Bonus.
  • Jonglage: Macht, die jeden 3. Angriff kopiert. Versorgt zuverlässig die Hand mit Angriffen für Ansturm.
  • Wut: 0-Kosten Angriff. Versorgt die Hand kontinuierlich mit Angriffen als Ansturm-Ziele.
  • Entfachen / Dämonenform: Stärke-Buff-Mächte. Stärke gilt auch für Ansturms Auto-Play-Angriff. :::

::: fr

Ruée

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 2
  • Rareté: Inhabituelle
  • Effet: À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.

Améliorée

  • Coût: 1
  • Effet: À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.

Évaluation

Un Pouvoir à Coût 2 (1 amélioré) qui joue automatiquement une Attaque aléatoire de la main contre un ennemi aléatoire en fin de tour. Il "ne gaspille pas les Attaques inutilisées" — ajoute essentiellement une Attaque gratuite chaque tour. L'aléatoire signifie qu'il ne joue pas toujours la carte la plus forte, mais laisser une Attaque coûteuse (Coup de crâne, Tourbillon) seule en main offre un bonus important.

Utilisation

  • Utilisez-le dans des decks riches en Attaques et assurez-vous qu'une Attaque reste en main en fin de tour.
  • Ne laisser que l'Attaque la plus forte (Coup de crâne, etc.) rend l'auto-jeu fiablement puissant.
  • Jonglage (copie chaque 3e Attaque) et Colère (attaque ajoutant une copie à la défausse) maintiennent des Attaques en main.
  • Coût 1 amélioré récupère rapidement l'investissement.

Synergies recommandées

  • Coup de crâne : Attaque à 3 Coût infligeant 32-42 dégâts. L'auto-jeu en fin de tour via Ruée devient un énorme bonus.
  • Jonglage : Pouvoir copiant chaque 3e Attaque. Fournit fiablement des Attaques en main pour Ruée.
  • Colère : Attaque à Coût 0. Fournit continuellement des Attaques en main comme cibles de Ruée.
  • Enflammer / Forme démoniaque : Pouvoirs de buff Force. La Force s'applique aussi à l'Attaque auto-jouée par Ruée. :::

::: ru

Натиск

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 2
  • Редкость: Необычная
  • Эффект: Вы разыгрываете 1 случайную Атаку из руки против случайного врага в конце хода.

Улучшенная

  • Стоимость: 1
  • Эффект: Вы разыгрываете 1 случайную Атаку из руки против случайного врага в конце хода.

Оценка

Сила с Ценой 2 (1 улучшенная), которая автоматически разыгрывает случайную Атаку из руки против случайного врага в конце хода. Она "не тратит впустую оставшиеся Атаки" — по сути добавляет бесплатную Атаку каждый ход. Случайность означает, что не всегда разыгрывается сильнейшая карта, но оставление дорогой Атаки (Удар черепом, Вихрь) единственной в руке даёт большой бонус.

Применение

  • Используйте в колодах с большим количеством Атак, обеспечивая наличие Атаки в руке в конце хода.
  • Оставляя только сильнейшую Атаку (Удар черепом и т.д.) в руке, делаете авто-розыгрыш надёжно сильным.
  • Жонглирование (копирует каждую 3-ю Атаку) и Гнев (Атака, добавляющая копию в сброс) помогают держать Атаки в руке.
  • Цена 1 улучшенной быстро окупается.

Рекомендуемые синергии

  • Удар черепом: Атака ценой 3, наносящая 32-42 урона. Авто-розыгрыш в конце хода через Натиск становится огромным бонусом.
  • Жонглирование: Сила, копирующая каждую 3-ю Атаку. Надёжно снабжает руку Атаками для Натиска.
  • Гнев: Атака с Ценой 0. Постоянно снабжает руку Атаками как целями Натиска.
  • Воспламенение / Форма демона: Силовые баффы. Сила применяется и к авто-разыгрываемой Натиском Атаке. :::

::: es

Estampida

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 2
  • Rareza: Poco común
  • Efecto: Al final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio. :::