Dominion: Campione — valutazione
Valutazione del Campione (Dominion: Avventure). Costo 6 Azione-Durata. +1 Azione permanente e immunità agli attacchi.
Campione
Informazioni di base
- Tipo: Azione-Durata
- Costo: 6
- Effetto: +1 Azione. Rimane in gioco. Mentre in gioco: immunità agli attacchi, +1 Azione per ogni Azione giocata.
- Linea Viaggiatore: Paggio → Cacciatore di tesori → Combattente → Eroe → Campione
Valutazione
Una delle carte più forti di tutto Dominion. Apice della linea Viaggiatore. In gioco: Azioni infinite + immunità totale.
Top 5 globale. Tier S+.
Come giocarla
T1-3: comprare Paggio (2x).
Medio: scambiare Cacciatore → Combattente → Eroe.
Eroe → Campione immediato in gioco. Azioni infinite + immunità istantanee.
Uno basta.
Progresso Viaggiatore
Paggio → Cacciatore → Combattente → Eroe → Campione. Scambio solo allo scarto.
Combo principali
Campione + Fucina/Sala consiglio: terminali diventano cantrip.
Campione + Corte Reale: pesca raddoppiata.
Campione + Strega: Strega propria cantrip.
Campione + Istruttore: gettoni accelerano.
Sinergie
Paggio, Istruttore, Fucina, Sala consiglio, Rinnovo, Corte Reale, Mercato, Mercante di spezie, Locanda.
Contro
- Partite veloci.
- Scambio Viaggiatore impedito.
- Sfortuna pre-Eroe.
Consigli
Scambio Viaggiatore solo allo scarto.
Non fermarsi all'Eroe.
Secondo Campione inutile.
Gettoni Istruttore prima del Campione.
Campione avversario: accelerare o BM.
3-4 giocatori: 4 Paggi — gara.