Dominion: Apprendista — valutazione
Valutazione dell'Apprendista (Dominion: Alchimisti). Costo 5 Azione. +1 Azione / Elimina : +1 Carta per moneta, +2 se P.
Apprendista
Informazioni di base
- Tipo: Azione
- Costo: 5
- Effetto: +1 Azione / Elimina una carta. +1 Carta per moneta costo, +2 Carte se P.
Valutazione
Trasher+grande pesca cuore engine. 5 monete cantrip-trasher livello Cappella.
Massima forza : pesca scalata per costo carta eliminata.
Tier A. Miglior cantrip-trasher costo 5.
Come giocarla
Acquista a 5 monete (turno 3-5).
Medio ogni turno, eliminare Tenuta/Rame +2-3 pesca.
Tardi eliminare Argento/Oro per burst.
Bersagli eliminazione
- Tenute (2): +2
- Maledizioni (0): +0 effetto
- Rame (0): +0 affilamento
- Argenti (3): +3
- Ori (6): +6
- Costo P: +costo+2
Combo principali
Apprendista+Cappella : affilamento 2 fasi.
Apprendista+Tenuta : esca.
Apprendista+Vigna : fonte punteggio.
Apprendista+costo P : Divinazione +4, Golem +6.
Apprendista+Rinnovo : Oro→eliminare +6.
Sinergie
Tenuta, Cappella, Rinnovo, Vigna, costo P, Fucina.
Contro
- Poche cibi trash.
- Attacchi terminali.
- BM puro.
Consigli
Acquista 1-2, 3+ troppo.
Apertura 10 esche (3 Tenute+7 Rame).
Divinazione eliminata = +4.
vs Cappella : Cappella 4/turno, Apprendista 1+pesca.
Turno finale Oro eliminato +6 burst.