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支配
錬金術 / カード

Dominion: Possessione — valutazione

Valutazione della Possessione (Dominion: Alchimisti). Costo 6+P Azione. Giocatore sinistra turno extra, tu decidi, ottieni sue carte/monete.

Possessione

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 6+P (richiede Pozione)
  • Effetto: Giocatore sinistra prende turno extra (non 2 di fila), tu decidi tutto. Carte/[D] che otterrebbe, tu ottieni ; carte eliminate messe da parte, fine turno nella sua pila scarti.

Valutazione

Carta più controversa di Dominion. 6+P presa di controllo completa del turno avversario.

Massima forza : profitto parassitario dal mazzo avversario.

Tier A-S con riserva. Community spesso ban.

Come giocarla

Apertura Pozione+Argento, turno 5-6 6+P costruito.

Medio comprare 1-2.

Tardi rubare acquisti Provincia avversario.

Operazione turno Possessione

  1. Tutte decisioni da te
  2. Carte/[D] che otterrebbe, tu
  3. Carte eliminate messe da parte
  4. [D] tu

Combo principali

Possessione+Università : impossibile (6+P > 5).

Possessione+forte engine avversario : efficienza sale.

Possessione+Sala del Trono : 2 Possessione consecutive.

Possessione+Famiglio : suo Famiglio non ti dà Maledizione.

Possessione+Vigna : densità Azioni.

Sinergie

Pozione, Sala del Trono, Rinnovo, Vigna.

Contro

  • Mazzo avversario debole.
  • Trash avversario annullato.
  • 6+P irraggiungibile.
  • Pozione monouso.

Consigli

Posizione « carta finale ».

Possessione+Sala più forte.

Mirror Possessione distruzione gioco.

Turno Possessione rubare Provincia pile-out.

Regola complessa, accordo prima.

Community spesso ban.