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錬金術 / カード

Dominion: Trasmutazione — valutazione

Valutazione della Trasmutazione (Dominion: Alchimisti). Costo 0+P Azione. Elimina: Azione→Ducato, Tesoro→Trasmutazione, Vittoria→Oro.

Trasmutazione

Informazioni di base

  • Tipo: Azione
  • Costo: 0+P (richiede Pozione)
  • Effetto: Elimina una carta. Azione→Ducato ; Tesoro→Trasmutazione ; Vittoria→Oro.

Valutazione

Trasher ramificato per tipo. 0+P eliminazione+guadagno condizionale. Tenuta→Oro applicazione principale.

Massima debolezza : Tesoro→Trasmutazione auto-ciclo debole.

Tier B-. Con solo 3 Tenute applicazione limitata.

Come giocarla

Apertura Pozione+Argento. Trasmutazione turno 3-4.

Presto : Tenuta→Oro, 3 Tenute = 3 Oro = +6 monete.

Medio/Tardi : Dopo 3 Tenute limitato.

Strategia Tenuta→Oro

Trasmutazione+Pozione in mano → Tenuta→Oro.

3 Tenute → 3 Oro +6 monete.

Una Trasmutazione = 3 turni, più lento di Cappella.

Combo principali

Trasmutazione+Vigna : Azione + punteggio.

Trasmutazione+Famiglio/Alchimista : asse Pozione parallelo.

Trasmutazione+Cappella : Cappella eliminazione massiva, Trasmutazione Tenuta→Oro.

Trasmutazione+Sala del Trono : 2 Tenute→2 Oro.

Trasmutazione+Università : acquisto costo 5.

Sinergie

Pozione, Vigna, Cappella, Sala del Trono, mano ricca di Tenute.

Contro

  • Nessun bersaglio trash oltre Tenute.
  • BM puro.
  • Trashers forti.

Consigli

Specialista « inizio Tenuta→Oro ».

Dopo 3 Tenute, eliminare Trasmutazione stessa.

Azione→Ducato raramente.

Strategia Vigna benvenuta.

Provincia→Oro ultima risorsa.

Trasmutazione aiuto strategia Pozione.